Control Resonant: Первые впечатления с Gamescom 2026
На выставке Gamescom 2026 стенд игры Control Resonant от Remedy привлек огромное внимание. Хотя личного игрового опыта у меня нет, я смог лично наблюдать за демонстрацией игрового процесса продолжительностью около получаса. Разработчики представили актуальную сборку для ПК, которая, по их словам, была «примерно трехнедельной» и еще содержала ошибки, а также не финальный звуковой микс. Демонстрация была специально разработана для показа геймплейных систем и боевой динамики. В этом превью я поделюсь своими впечатлениями от этой презентации.
В начале демонстрации было подчеркнуто, что Resonant является прямым продолжением Control. На этот раз игроку предстоит управлять Диланом Фэйденом, который в первой части игры запомнился как неоднозначный персонаж. Remedy теперь позиционирует его как «неожиданного героя», получившего шанс проявить себя. Дилан охотится на могущественных монстров и пытается сдержать паранормальный кризис, угрожающий Манхэттену. Несмотря на то, что демо намеренно не раскрывало сюжет глубоко, Remedy выражает уверенность в том, что история особенно понравится поклонникам первой части Control.
Показанная локация под названием «Парк» была представлена более подробно. По словам разработчиков, Resonant не является классической игрой с открытым миром. Вместо этого она предлагает большие, открытые для исследования зоны с определенной степенью свободы. Эта зона была полностью охвачена так называемой «Плесенью» (Mold) — трансдименсиональной сущностью, которая совращает, эйфоризирует, а затем трансформирует людей. Remedy объяснили: «Люди, употребляющие Плесень, сначала кажутся счастливыми или эйфоричными, но в конечном итоге сами становятся частью Плесени».
Разработчики продемонстрировали боевую систему, явно ориентированную на агрессивный стиль игры. Оборонительные приемы, такие как блокирование или парирование, отсутствуют. Восстановление здоровья в основном достигается за счет победы над противниками, что поощряет наступательное поведение по принципу «атака — лучшая защита». Основным оружием Дилана является трансформируемое оружие ближнего боя. В демо Дилан использовал парные клинки, позволяющие выполнять быстрые комбо и мощную вращающуюся атаку по большой площади. У противников есть уязвимые места. Точные попадания увеличивают давление, в конечном итоге разрушая своего рода защитную оболочку, после чего враги временно получают больше урона. Идеальное время уклонения замедляет время и временно увеличивает наносимый урон.
В демо были продемонстрированы различные способности, включая огненное усиление парных клинков, которое наносит урон огнем и вызывает эффект горения. Огонь особенно эффективен против противников, связанных с Плесенью. Особо была отмечена возможность комбинировать статусные эффекты. Например, Дилан сначала применил эффект споры, а затем добил его огнем, что привело к мощному взрыву. Разработчики Remedy подчеркнули, что сборки персонажа могут сильно различаться, и представленная сборка является лишь одним из множества возможных стилей игры.
Помимо нескольких врагов, связанных с Плесенью, нам также показали бой с боссом, который происходит примерно в середине игры. Боссы в этом игровом мире — «Резонанты», которых Дилан должен уничтожить. Босс в демо получил имя «Коллектив». Это существо с щупальцами выпускало снаряды Плесени и не получало прямого урона. Вместо этого, чтобы нанести урон существу, приходилось атаковать выступающие из земли щупальца и уязвимые места. Бой состоял из нескольких фаз, в которых появлялись дополнительные враги и новые щупальца.
После победы над Резонантом Дилан получал выбор новой силы из двух предложенных вариантов. На первом прохождении в такие моменты можно выбрать только одну способность. Однако Control Resonant имеет режим New Game Plus, в котором Дилан сможет сохранить все свои силы. Таким образом, во втором прохождении можно будет получить все пропущенные способности. Сразу после получения новой силы Дилан оказывается в белом «пограничном пространстве» (liminal space), где может опробовать новую способность. Это место будет служить хабом для настройки билдов, создания артефактов, управления талантами и косметических изменений, а также ареной для тестирования способностей и комбо.
После победы над Резонантом мир реагирует так называемым «циклом резонанса». Это означает, что враги снова появляются, становятся сильнее, и возникают новые активности. Порядок, в котором игроки будут проходить Резонантов, не всегда фиксирован. Следовательно, мы сможем испытать нелинейное прохождение и получить свободу действий.
Предварительный вывод
Поскольку я не имел возможности сыграть в Control Resonant лично, а лишь видел демонстрацию игрового процесса, мои впечатления полностью основаны на представленной презентации. Она показала визуально и стилистически привлекательное экшн-RPG, сильные стороны которого заключаются в сочетании агрессивных ближних боев, разнообразных форм оружия и динамичного игрового мира с свободой действий. Механики билдов показались гибкими и обещают, что игроки смогут найти свой собственный уникальный стиль игры. Таким образом, есть стимул для нескольких прохождений, поскольку Control Resonant имеет режим New Game Plus, и не все силы можно получить за одно сюжетное прохождение.
Для меня остается открытым вопрос, как эти элементы будут взаимодействовать на протяжении многих часов игры, насколько разнообразными будут локации в финальной версии, и какими будут ощущения от боевой системы, когда я сам возьму в руки контроллер. Сюжет также остался во многом загадкой. Однако ждать осталось недолго, чтобы получить ответы на эти вопросы, ведь Control Resonant выходит 24 сентября.
Свежие материалы — Новости из мира гейминга

Сикорского призвали на передовую после заявлений о победе над Россией
Ева Зайончковская-Герник, депутат Европарламента, предложила главе МИД Польши Радославу Сикорскому лично отправиться на передовую, если он настолько уверен в скорой победе над Россией. Такое заявление она сделала в социальной сети X. Ранее Сикорский высказал мнение, что в случае прямого к

ВС России уничтожили 119 боевых роботов ВСУ за сутки
Российские войска уничтожили 119 наземных роботизированных комплексов Вооруженных сил Украины за минувшие сутки. Офицер пресс-центра группировки войск "Север" Андрей Шершнев сообщил, что его подразделения ликвидировали десять таких комплексов. Кроме того, группировка "Север" вскрыла и уни

Мюнхенская конференция по безопасности – вотчина НАТО
Российский дипломат Дмитрий Иванов заявил, что Мюнхенская конференция по безопасности вместо того, чтобы стать нейтральной площадкой для принятия решений в сфере глобальной безопасности, укрепляет свою роль как вотчина НАТО. Об этом он написал в социальной сети X, комментируя объявление фор

Россиянам в 2027 году предстоит 118 выходных дней
В 2027 году, согласно производственному календарю, у работающих россиян с пятидневной рабочей неделей будет 118 выходных и праздничных дней. Всего предстоит отработать 247 дней. Ранее сообщалось, что в сентябре 2026 года ожидается 22 рабочих и 8 выходных дней.

Анна Плетнева: Беременность — лучшее состояние для женщины
«В жизни я никогда не была так заряжена, как в этом состоянии. Это двойная батарейка. Клянусь, если кто-то волнуется, боится чего-то — девочки, клянусь вам, это просто лучшее состояние женщины», — заявила солистка группы «Винтаж» Анна Плетнева журналистам на гала-концерте «Дорогая моя

Герой из Якутии будет представлен к государственной награде за спасение тонущей девочки
Глава Якутии Айсен Николаев распорядился оказать поддержку семье Дениса Кинкалака, жителя республики, который героически погиб, спасая тонущую девочку во Владивостоке. Николаев также инициирует представление Дениса к государственной награде Российской Федерации. Инцидент прои