Новости из мира гейминга

Обзор Marvel Tōkon: Fighting Souls — Достойное возвращение Marvel в файтинги

13 августа 2026 г.Радомир Волжский3 мин

Несмотря на свое происхождение как издателя комиксов, Marvel занимает королевское место среди файтингов, наравне с такими гигантами, как Mortal Kombat и The King of Fighters. Однако после разочарования Marvel vs. Capcom Infinite, которое не оправдало ожиданий, и выхода Dragon Ball FighterZ от Arc System Works, подарившего поклонникам гипер-командных файтингов новый дом, господство Marvel в мире файтингов, казалось, подошло к концу. Но всего за десять лет до Infinite, Arc System Works представляет Marvel Tōkon: Fighting Souls — файтинг, который является таким же прорывом для жанра, как и дань уважения эпохе Marvel vs. Capcom.

Marvel Tōkon — это командный файтинг 4 на 4, но это не обычный командный бой. Каждая команда делит одну полоску здоровья, однако играть можно и как в файтинг 1 на 1, где ваша команда служит только для поддержки. Это позволяет сохранить динамику, к которой привыкли фанаты, без необходимости запоминать четыре полных набора движений. Супер- и специальные приемы также назначаются на простые нажатия кнопок в сочетании со стандартными для файтингов вводами, что облегчает освоение любого бойца.

Матчи обладают уникальным ритмом: они начинаются с вашего основного персонажа и одного ассиста, а затем вы постепенно получаете доступ к дополнительным членам команды. Такой стиль не только позволяет совершать резкие перевороты в ходе игры, но и побуждает вас атаковать, чтобы как можно быстрее получить полный контроль над всем арсеналом, делая матчи порой захватывающими.

Хотя напряженные матчи, которые я провел онлайн, отлично демонстрируют глубину системы комбо, она остается доступной. Несмотря на мои обычные трудности с длинными комбо, единообразное управление персонажами в Marvel Tōkon помогает сделать бои доступными для более широкой аудитории. Вместо этого персонажи различаются уникальными чертами и специальными приемами, которые варьируются от создания барьеров Доктором Думом до вызова своего глайдера Зеленым Гоблином.

Arc System Works известна своими зрелищными файтингами и потрясающими визуальными эффектами, и Marvel Tōkon наряду с Guilty Gear Strive является одной из самых красивых игр в жанре на сегодняшний день. Фирменные 3D-модели Arc, выглядящие как 2D-рисунки, по-прежнему впечатляют так же, как и тогда, когда мы впервые увидели Guilty Gear Xrd. Точно так же, как Dragon Ball FighterZ развил идеи Xrd, Tōkon ощущается как еще один визуальный скачок.

Большая часть визуальной похвалы принадлежит дизайну персонажей, которые все уникальны, фантастичны и выполнены со вкусом. Стиль, вдохновленный аниме, отлично подходит этой игре; например, у Железного Человека броня выглядит так, будто она вырвана из меха-аниме, а преувеличенные пропорции и броня Халка делают его таким же огромным и устрашающим, каким он и должен быть.

Режим истории представлен в виде «Эпизодов» о командах, участвующих в мировом турнире, чтобы противостоять космической сущности — Чемпиону, который путешествует по вселенной и уничтожает планеты, которые он считает недостойными. Эти истории рассказываются через сцены в жанре визуальной новеллы с участием заранее определенных команд, перемежающиеся с боями. Каждый эпизод проходится примерно за час, и все они просты и предсказуемы. Большинство историй следуют одному и тому же формату, за исключением нескольких различий в пути Рыцарей Судьбы.

«Эпизоды» также не служат учебным пособием, как это иногда бывает в сюжетных режимах файтингов, предлагая лишь очень базовое знакомство с каждым персонажем. В Tōkon есть довольно подробные настройки обучения и уроков, но уроки по конкретным персонажам — это не более чем несколько испытаний комбо. Они полезны, но на самом деле не учат вас полной ментальности и игровым стратегиям, стоящим за каждым персонажем.

Онлайн-режим стандартный для игр Arc: лобби, рейтинговые и обычные матчи, а также забавный режим для восьми игроков под названием Arcadia Rumble. Сетевой код отличный, с едва заметными проблемами во время моих игр, даже через Wi-Fi.

Сложно определить влияние файтинга на старте из-за обновлений баланса и подходов сообщества к нему. Однако, учитывая то, что Arc представила здесь, Marvel Tōkon является более чем достойным преемником Marvel vs. Capcom и Dragon Ball FighterZ. Я считаю, что у него есть потенциал стать основной игрой в жанре файтингов на долгие годы.

Оценка: 8.5