Xbox меняет подход к конкуренции на рынке игровых консолей
Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, поделился новым видением стратегии Xbox. Теперь компания не стремится переманить всех игроков с PlayStation и Nintendo на свою платформу, а старается сделать игры доступными там, где удобно пользователям.
“Мы больше не пытаемся перевести всех на Xbox”, – заявил Спенсер. “Важно, чтобы больше людей могли играть в наши игры, независимо от платформы”.
Спенсер отметил, что инвестиции в собственные платформы остаются приоритетом, так как продажи игр там приносят 100% дохода, в отличие от 70% на PlayStation и Nintendo. Однако даже 70% выручки помогают развивать игровые франшизы.
Новая стратегия предполагает выпуск игр Xbox на конкурирующих платформах. Например, Indiana Jones and the Great Circle выйдет на PS5 весной этого года. Doom: The Dark Ages будет выпущен одновременно на Xbox, PlayStation и ПК в мае.
Спенсер подчеркнул важность прозрачности в отношении платформ, на которых будут доступны игры Xbox. Логотипы сторонних систем могут появляться даже во время презентаций Microsoft.
Такой подход отличает Microsoft от Sony и Nintendo, которые обычно не выпускают свои игры на консолях конкурентов. Это происходит на фоне того, что Xbox Series X|S отстает по продажам от PS5 и Nintendo Switch.