WoW: World First! Team Liquid одерживает победу, на этот раз по-настоящему

Новости из мира гейминга

Гонка за первым в мире убийством (World First Kill) в World of Warcraft Midnight завершилась. Команда Team Liquid доминировала и первой смогла одолеть босса Л’уру.

Это произошло. Team Liquid успешно завершила финальную битву «Рассвет Полуночи» против Л’уры в «Походе на Кель’Данас» на мифической сложности. Этот босс считается самым сложным в текущей версии World of Warcraft. Таким образом, Team Liquid стала победителем в гонке за World First Kill. Поздравляем!

Team Liquid совершает World First убийство Л’уры

Что сделало бой таким сложным? Сражение с Л’урой оказалось крайне трудным. Изначально некоторые механики на мифической сложности были настолько комплексными, что профессиональные игроки вновь начали создавать собственные модификации (аддоны) для их использования в бою. Blizzard пришлось вмешаться, дополнительно ограничив функциональность аддонов и одновременно предложив больше официальных игровых инструментов для освоения этих механик.

Следующей ключевой трудностью стало наличие у Л’уры на мифической сложности секретной, четвертой фазы, о которой ранее не было никаких упоминаний. Это вызвало преждевременное празднование, которое быстро сменилось удивлением. Эта финальная фаза потребовала от профессионалов максимум усилий.

Сколько длилась гонка? Гонка длилась чуть более 13 дней, хотя прогресс был поэтапным. Финальный рейд, «Поход на Кель’Данас», открылся только неделю назад. Таким образом, чистое время, проведенное в последнем рейде, составило около 7 дней.

В числовом выражении гонка также была впечатляющей, поскольку Л’ура оказалась чрезвычайно стойким противником. Команде Liquid потребовалось целых 474 попытки, чтобы одержать победу.

Как обстоят дела у других гильдий? На момент написания этой статьи (07.04.2026, 00:40) гильдия Echo занимала второе место (согласно raider.io), отставая лишь на волосок. Они также достигли четвертой фазы Л’уры и довели здоровье наару до 1%. Всего несколько секунд отделяли эту гильдию от того, чтобы вырвать победу у Liquid – но это им не удалось.

Как вы оценили гонку за World First Kill в первом сезоне World of Warcraft Midnight? Было ли это захватывающее соревнование, интересное до последней секунды? Или, по вашему мнению, такая поэтапная структура рейдов скорее навредила гонке?

Алексей Державин

Алексей Державин из Пензы зарекомендовал себя как эксперт по анализу игровых стратегий в киберспорте. Страстный геймер с детства, превративший хобби в профессию. С утра объезжает киберспортивные мероприятия, вечерами пишет аналитические материалы о трендах игровой индустрии.

Киберспортивные новости