У Marvel могла быть общая вселенная видеоигр: рассказывает сооснователь Bungie

Новости из мира гейминга

До того, как кинематографическая вселенная Marvel изменила киноиндустрию серией взаимосвязанных фильмов, Disney предлагали создать видеоигровую версию этой концепции. Об этом рассказал сооснователь Bungie Александр Серопян.

В эпизоде подкаста The Fourth Curtain, Серопян и его гость Алекс Ирвин рассказали, как они разработали план по созданию общей вселенной для будущих игр Marvel. Однако руководители Disney отклонили эту идею. Серопян, который до 2012 года занимал должность вице-президента по разработке игр в игровом подразделении Disney, и Ирвин, участвовавший в написании сценариев к нескольким играм Marvel, добавили, что финансирование так и не было выделено, что и погубило идею на ранней стадии разработки.

«В то время я занимался ARG и думал: “Как было бы здорово, если бы у нас были элементы ARG?” Было бы место, куда игроки могли бы заходить, которое связывало бы все игры, и мы могли бы перемещать их между играми», — объяснил Серопян. «Мы могли бы связать комиксы, мы могли бы подключить что угодно, мы могли бы делать оригинальные вещи. Но, как сказал Алекс, финансирование не было получено. И в итоге мы просто сделали несколько отдельных игр».

Ирвин добавил, что также было сложно сделать предлагаемую вселенную видеоигр Marvel отличной от комиксов и экранизаций, и в конечном итоге от идеи отказались. В настоящее время видеоигры Marvel, от Spider-Man до Guardians of the Galaxy, существуют в своих собственных отдельных вселенных. Единственным исключением является предстоящая игра Insomniac про Росомаху, действие которой будет происходить в той же реальности Земля-1048, что и Человек-паук. Среди других разрабатываемых игр Marvel – Black Panther от Cliffhanger Games (EA) и Marvel 1943: Rise of Hydra от Skydance.

Тем временем, у главного конкурента Marvel, DC Comics, в последнее время дела в игровой индустрии идут не очень хорошо. Arkhamverse adventure Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady оказалась провалом для студии, а разработка игры Wonder Woman была отменена ранее в этом году. Warner Bros. Games закрыла несколько студий, включая Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости