Star Wars Zero Company: Все, что нужно знать об игре

Новости из мира гейминга

После короткого анонса, Star Wars Zero Company была официально представлена, и поклонники франшизы смогли поближе познакомиться с ее XCOM-вдохновленным геймплеем. Прошло много лет с тех пор, как мы видели стратегию по Star Wars, и Zero Company выглядит как достойное возвращение к тактической стороне межгалактических войн. Разрабатываемая Bit Reactor – студией, в состав которой входят бывшие разработчики Firaxis – Zero Company выйдет еще не скоро, но уже сейчас известно много информации об игре, касающейся даты выхода, персонажей и многого другого. Вот все, что нам известно о Zero Company на данный момент.

Содержание
  • Когда выйдет Star Wars Zero Company?
  • Предзаказы Star Wars Zero Company
  • Платформы Star Wars Zero Company
  • Геймплей Star Wars Zero Company
  • Персонажи Star Wars Zero Company
    • Трик
    • Тел-Реа Вокосс
    • Клай Куллерво
    • Луко Бронк

Когда выйдет Star Wars Zero Company?

Star Wars Zero Company выйдет в 2026 году, но точная дата пока не объявлена.

Предзаказы Star Wars Zero Company

Физические издания Star Wars Zero Company пока недоступны, но если вы планируете играть на ПК, страницы игры уже есть в Steam и Epic Games Store, где ее можно добавить в список желаемого.

Платформы Star Wars Zero Company

Star Wars Zero Company выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Геймплей Star Wars Zero Company

Игровой процесс Star Wars Zero Company

Действие Zero Company разворачивается в сумерках Войн клонов. Вы берете на себя командование Хоукс, бывшим офицером Республики, стремящимся остановить опасную угрозу для галактики. Хотя пока неизвестно, что это за враждебная сила, мы знаем, что Хоукс собирает собственную команду для решения этой проблемы. Bit Reactor пока не готова раскрывать подробности геймплея пошаговой тактической игры, но краткие кадры, которые мы видели, намекают на тактические сражения, синергию между товарищами по команде и множество дроидов, которых можно превратить в металлолом.

Zero Company делает упор на повествование и динамику отряда. В недавнем интервью креативный директор Bit Reactor Грег Форч объяснил, что игра будет ориентирована как на казуальных, так и на хардкорных поклонников тактического жанра. В то же время Bit Reactor хочет, чтобы Zero Company выглядела и ощущалась как игра по Star Wars.

«Мы хотим убедиться, что обернем игру хорошей историей, которая будет понятна людям, и обучим всему необходимому, вместо того чтобы бить людей обухом по голове, — сказал Форч. — Если вы хотите пройти игру ради истории, она там есть. Если вы хотите играть с перманентной смертью, пожалуйста. Я думаю, что можно сделать игру, которую люди смогут оценить, понять и втянуться, не чувствуя себя перегруженными, но при этом она будет иметь глубину и вызов. Это то, что мы намеревались сделать».

Ветераны жанра, ищущие настоящего испытания, также могут активировать режим перманентной смерти, в котором персонажи могут быть навсегда выведены из строя, если падут в бою. Келси Шарп, креативный исполнительный директор по контенту и стратегии Lucasfilm, добавила, что принадлежность Zero Company к вселенной Star Wars также помогает, поскольку позволяет Bit Reactor делать в жанре то, что другие игры не могут. «Вы можете использовать Силу, вы можете вызвать дроида-астромеханика для помощи, и, кроме того, большая часть повествования Star Wars основана на отношениях, которые персонажи строят друг с другом», — пояснила Шарп.

В перерывах между секретными операциями вы сможете вернуться в Ден, штаб-квартиру Zero Company, где вы сможете планировать следующие миссии, узнавать больше о своих товарищах по команде и использовать свою шпионскую сеть для получения важной новой информации. Bit Reactor также хочет, чтобы игра передавала мрачную военную атмосферу Star Wars времен эпохи приквелов, и в качестве ключевых источников вдохновения называет такие произведения, как «Изгой-один», «Андор» и «Грязная дюжина».

«Даже если у вас более приземленный тон и вы погружаетесь в серые тона эпохи Войн клонов, всегда есть надежда, — сказала Шарп о динамике команды и общем настроении Zero Company. — Всегда есть связь между вашими союзниками, всегда есть мифотворчество. И это Star Wars. Так мы сохраняем согласованность во всех историях, которые рассказываем».

Персонажи Star Wars Zero Company

Хоукс
Хоукс

Zero Company представляет собой набор оригинальных персонажей, главным из которых является Хоукс, которым будут управлять игроки. Хоукс полностью настраиваемый персонаж – хотя пока неясно, в какой степени – так что, если вы хотите, чтобы бывший капитан Великой армии Республики не был человеком, это возможно. Вот краткий обзор остальной команды Хоукс:

Трик

Трик
Трик

Эмоционально травмированный Клон-солдат, неравнодушный к азартным играм, Трик – ранее известный как CT-3301 – был с Хоукс с самого начала Войн клонов.

Тел-Реа Вокосс

Тел-Реа Вокосс
Тел-Реа Вокосс

Джедай-падаван павшего мастера, Тел-Реа Вокосс полна решимости завершить последнее задание своего наставника и почтить его наследие.

Клай Куллерво

Клай Куллерво
Клай Куллерво

Мандалорец, одна из последних выживших членов древнего клана Верминот, Куллерво присоединяется к Zero Company, чтобы продолжить свой путь мести.

Луко Бронк

Луко Бронк
Луко Бронк

Когда нужно нанести урон с большого расстояния, Луко Бронк — умбаранский снайпер, которого вы вызываете для выполнения работы. Острый на язык и затаивший обиду на Республику после того, как она победила и оккупировала его планету, поддерживающую сепаратистов, Бронк присоединяется к Zero Company, чтобы работать над устранением более серьезной угрозы.

В то время как члены Zero Company, упомянутые выше, являются «авторскими персонажами», у которых есть значительная предыстория, которую нужно исследовать, вы сможете нанимать и других членов в свою команду. Каждый соратник привносит на поле боя свои плюсы и минусы, и, хотя это и не рекомендуется, вы можете выставить целый отряд вооруженных дроидов-астромехаников, если захотите. Эти персонажи также настраиваемые, но ваши авторские персонажи будут тяжеловесами вашей команды, особенно когда вы укрепите связи между ними и воспользуетесь их мощными навыками синергии.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости