«`html
Игра Star Trek: Voyager — Across the Unknown от студии Gamexcite предлагает погрузиться в мир знаменитого сериала, сочетая в себе глубокое управление кораблем, высокую реиграбельность и верность канону. Однако, наряду с достоинствами, игра страдает от технических проблем и завышенной цены.
Приключения в стиле классического Star Trek
Сюжет игры разворачивается в 2371 году, когда звездолёт USS Voyager под командованием капитана Кэтрин Джейнвей попадает в загадочную космическую аномалию. Экипаж оказывается на другом конце галактики, в 70 тысячах световых лет от дома. Перед ними стоит задача вернуться на Землю, исследуя при этом неизведанные уголки космоса.
Кампания Across the Unknown состоит из 12 уровней, каждый из которых представляет собой космический сектор, основанный на ключевых эпизодах сериала. Побочные задания, основанные на отдельных сериях, не влияют на основной сюжет, но открывают новые возможности для развития персонажей и прокачки.
Отличительной чертой игры является наличие выбора, который влияет на развитие сюжета. Игроки могут находить союзников, принимать решения о судьбе персонажей, пополнять команду и вступать в конфликты. В игре представлено пять различных концовок, а возможность сохранять три разных прохождения в главном меню позволяет экспериментировать с выборами.
Сложный, но захватывающий геймплей
Игровой процесс Star Trek: Voyager — Across the Unknown представляет собой многогранную смесь стратегии, симулятора выживания, RPG, рогалика и визуальной новеллы.
Стратегический элемент проявляется в управлении кораблем: игрок должен строить и модернизировать отсеки, отдавать приказы экипажу, заниматься производством и исследованиями.
Элемент выживания заключается в контроле ресурсов. Необходимо следить за состоянием систем корабля, здоровьем и настроением членов экипажа, а также обеспечивать их топливом, пищей и другими необходимыми ресурсами.
Ролевой элемент раскрывается во время высадок, добычи ресурсов и в диалогах, где успех действий зависит от характеристик персонажей. Система проверки характеристик честна: если у персонажей требуемые показатели выше, провал исключен, однако возможен критический успех, увеличивающий награду.
Рогаликовый элемент присутствует в случайной генерации звездных систем на каждом уровне, что повышает реиграбельность игры, даже если игрок делает одинаковые сюжетные выборы.
Повествование подается в основном в текстовом формате, с минимальным количеством кат-сцен и озвучки. К счастью, игра имеет качественный перевод на русский язык.
Прокачка осуществляется путем накопления очков науки и дилития, которые тратятся на исследования технологий и их улучшения. Своевременная прокачка крайне важна.
Боевая система включает в себя стратегическое управление в бою: игрок отдает приказы по атаке вражеских частей, защите своего корабля, использованию навыков героев и распределению энергии между системами.
Несмотря на увлекательность, геймплей может быть сложным даже на низком уровне сложности, поскольку проблемы могут возникать внезапно. Например, не всегда понятна механика энергопотребления корабля, которая может резко изменяться после боя. Ограниченность ресурсов требует продумывания действий наперед, но даже это не всегда спасает от неожиданных трудностей, таких как атаки врагов, нехватка ресурсов или поломки корабля.
Система сохранений, включающая ручные и автоматические точки, имеет лишь один слот, что может привести к попаданию в тупик без возможности отката. В крайних случаях приходится перезапускать весь сектор.
Простота графики с техническими проблемами
Графика игры напоминает игры нулевых годов. Модели персонажей на корабле просты, а сцены минимально анимированы. Во время высадок используются рисованные изображения.
Звуковое сопровождение представлено классической музыкальной темой из сериала и узнаваемыми эффектами, такими как выстрелы фазеров, звуки двигателей и транспортера. Озвучка присутствует только в начале уровней, когда персонаж зачитывает бортовой журнал.
Техническое состояние игры вызывает вопросы. В первой половине прохождения игра работала стабильно, но начиная с шестого уровня стали наблюдаться падения частоты кадров, вплоть до 2–3 FPS, во время диалогов и переключения между игровыми элементами. Это не влияет на геймплей, но сильно раздражает.
Возникали проблемы с высадками: игра вылетала с фатальной ошибкой при подготовке экспедиции. Решение проблемы с помощью перевода игры в режим DirectX 11 в настройках Steam было временным. Появился графический баг с непонятными текстурами в космосе, который сохранялся даже при новом прохождении.
Вердикт
Star Trek: Voyager — Across the Unknown – это игра, которая, скорее всего, понравится преданным фанатам вселенной Star Trek, особенно поклонникам сериала «Вояджер». Игра предлагает 15-20 часов прохождения основного сюжета, охватывая ключевые моменты шоу. Однако, она не подходит для первого знакомства с историей, так как упускает много важных деталей.
Геймплей увлекает и бросает вызов, требуя стратегического мышления, своевременной прокачки и эффективного управления ресурсами. Высокая реиграбельность и проработанный геймплей являются сильными сторонами игры.
Техническое состояние игры омрачает общее впечатление: несмотря на простую графику, наблюдаются падения FPS, ошибки, вылеты и графические баги. Возможно, разработчикам стоило выбрать другой игровой движок.
Самым серьезным недостатком является высокая цена. Стоимость базовой версии игры составляет 1990 рублей, а Deluxe Edition – 2500 рублей. Эта сумма является чрезмерной для игры, которая подойдет далеко не всем игрокам. Более адекватной ценой была бы сумма в 600-700 рублей.
«`








