На конференции GDC 2022 Сорен Джонсон, известный разработчик игр, поделился своей философией создания высококачественных продуктов. Он подчеркнул, что поддержание небольшого размера студии и выделение достаточного времени на разработку являются ключевыми факторами успеха.
Джонсон утверждает, что «лучшие игры получаются, если на них тратится больше времени». Эта мысль отражает его убеждение в том, что спешка в производстве часто негативно сказывается на качестве конечного продукта. Он выступает за вдумчивый и неторопливый процесс, который позволяет командам глубже проработать идеи и реализовать их наилучшим образом.
Его выступление на GDC 2022 стало призывом к индустрии пересмотреть приоритеты, сосредоточившись не на количестве или скорости, а на тщательности и мастерстве, достигаемых благодаря более длительным циклам разработки в компактных, сплоченных коллективах.








