Ранее на этой неделе стало известно о печальных событиях в Eidos Montréal, студии, известной по франшизам Deus Ex и Tomb Raider. Компанию затронула значительная волна сокращений, в результате которой около сотни сотрудников потеряли работу. На тот момент, кроме обычного заявления руководства о признательности персоналу и планах по оптимизации деятельности, подробности инцидента не разглашались.
Теперь появилась дополнительная информация по этому вопросу. По данным источников, причиной массовых увольнений стала отмена чрезвычайно крупного проекта. Сообщается, что с 2019 года команда работала над высокобюджетной игрой под названием Wildlands. Процесс разработки был крайне турбулентным, включая смену четырех игровых движков и разногласия среди создателей по поводу художественного направления.
Тем не менее, в последние годы разработка продвигалась успешно, и Wildlands была «почти завершена» с «предварительной датой выпуска, запланированной на конец этого года». Издателем должна была выступить Embracer, но, по всей видимости, компания передумала. В результате проект, на который было потрачено «значительно более 9-значной суммы» — то есть сотни миллионов долларов — был свернут.
Пока эту информацию следует воспринимать с долей скептицизма, но если отчеты верны, то в скором времени, вероятно, в сеть могут просочиться игровые материалы. Это даст нам возможность взглянуть на этот масштабный проект, который, возможно, никогда не увидит свет в своем завершенном виде и в который мы так и не сможем поиграть. Конечно, это крайне печальная новость, подливающая масла в огонь тем, кто считает, что так называемая AAA-индустрия сейчас находится не в лучшем состоянии.








