Сигэру Миямото объясняет, как Уорт из Super Mario Bros. 2 попал в фильм «Братья Супер Марио»

Новости из мира гейминга

Из всех персонажей, которых мы могли ожидать увидеть в фильме «Братья Супер Марио», немногие могли предположить, что Уорт появится до его официального анонса. Этот антагонист из Super Mario Bros. 2, возможно, в наши дни не пользуется особой любовью со стороны Nintendo, но его появление продемонстрировало стремление создателей фильма держать игроков в напряжении: ведь никогда не знаешь, кто еще может появиться на экране.

В одном из интервью Сигэру Миямото, легендарный создатель Марио, рассказал о возвращении Уорта и объяснил, почему этому персонажу уделяется так мало внимания в настоящее время. Миямото пояснил:

«В мире Super Mario Bros. есть серия ‘Land’. А также Super Mario Bros. 2, откуда родом Уорт. Эти персонажи существуют исключительно в мире Super Mario Bros. 2, и тем не менее я очень их люблю. Есть еще Бирдо – немного похожий на Йоши, но не Йоши. Мне очень нравятся эти персонажи. Когда Illumination предложили мне использовать некоторых из них, я подумал: ‘О, отлично! Я бы с удовольствием увидел их в других медиа’. Так что это была замечательная идея».

Крис Меледандри, глава студии Illumination, добавил:

«Я думаю, это наш сценарист, Мэтт Фогель, первым предложил, как использовать Уорта в фильме. Но что удивительно в процессе создания таких фильмов, так это то, что наши команды полны фанатов Nintendo. Люди приходят с идеями, которые отсылают к их любимым персонажам. Процесс создания фильма всегда таков: эти идеи возникают, и затем у нас происходит веселое обсуждение вопросов: подходят ли они? Как их можно интегрировать? Устроит ли это Миямото-сана? Но мы были очень довольны тем, как Уорт в итоге был воплощен в фильме».

Камео Уорта – это решающий момент для фильма «Братья Супер Марио»? Нет, не совсем, но это приятный реверанс тем, кто нежно (или, возможно, не очень нежно, учитывая его злодейское прошлое) помнит этого персонажа. Это еще один штрих, демонстрирующий внимание к деталям и наследию франшизы.

Алексей Державин

Алексей Державин из Пензы зарекомендовал себя как эксперт по анализу игровых стратегий в киберспорте. Страстный геймер с детства, превративший хобби в профессию. С утра объезжает киберспортивные мероприятия, вечерами пишет аналитические материалы о трендах игровой индустрии.

Киберспортивные новости