Режиссер фильма Minecraft рассказал о сложностях после выхода первого тизера

Новости из мира гейминга

Фильм Minecraft бьет рекорды кассовых сборов и может стать одним из самых успешных фильмов года. Режиссер Джаред Хесс, известный по инди-хиту «Наполеон Динамит», признался, что был фанатом игры еще до начала работы над фильмом. Однако, он не был готов к масштабу франшизы и негативной реакции фанатов на первый тизер.

В интервью изданию Deadline Хесс рассказал, что выпуск тизера стал самым сложным этапом работы, от которого ему пришлось оправляться.

«Он не давал достаточно контекста, и в нем было много незаконченных визуальных эффектов, над которыми мы еще работали. Нам определенно пришлось потратить много времени на восстановление после этого опыта», — сказал он. «Но мы не сдавались. Нельзя зацикливаться на каждом комментарии на Reddit и позволять комментариям влиять на внешний вид фильма».

Он знал, что фильм получится хорошим, но только после выхода тизера и начала маркетинговой кампании фанаты смогли увидеть фильм таким, каким его видел Хесс.

«Самое замечательное, что мы тестировали фильм, поэтому знали, что работает, и это было нашим главным оружием. Как только мы начали выпускать материалы, которые действительно отражали тон фильма в маркетинге, все изменилось. И тогда все пошло как по маслу».

Фильм Minecraft показал огромные сборы в первые выходные, превзойдя даже такие хиты, как «Барби» и «Темный рыцарь». Фильм превзошел все ожидания, собрав 163 миллиона долларов в США в первые выходные и 323 миллиона долларов по всему миру на данный момент. «Фильм Minecraft» стал самым кассовым открытием для фильма по видеоигре, обогнав даже «Братья Супер Марио. Фильм».

Самые кассовые фильмы по видеоиграм всех времен
Смотреть еще
Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости