Три года назад, когда я писал рецензию на фильм «Братья Супер Марио в кино», я хвалил его как блестящую адаптацию на большом экране уникального фэнтезийного мира Грибного Королевства, созданного Сигэру Миямото, Такаси Тэдзукой и Кодзи Кондо. Однако мой главный упрёк заключался в том, что фильм не оставлял места для отдыха и казался немного поверхностным. Покинув Бруклин, он обрушивал на зрителя одну экшн-сцену за другой, теряя себя и полностью полагаясь на ностальгические отсылки. Тем не менее, он был настолько красив, а некоторые персонажи настолько хорошо проработаны, что его стоило рекомендовать даже тем, кто не знаком с видеоиграми, если такие вообще остались.
Фильм «Супер Марио Галактика» полностью игнорирует эту часто повторяемую критику и, по сути, повторяет ту же формулу «дофаминовой бомбардировки», адаптированную для поколения с СДВГ, но с ещё большей безудержностью, если это вообще возможно. Проблема в том, что на этот раз он практически не закладывает никакой основы.
Было бы лицемерно ожидать от этого анимационного фильма достоверности и глубины персонажей «Крёстного отца», но для того, чтобы их хотя бы можно было идентифицировать или отличить, и чтобы их очередная шутка воспринималась эффективнее, актёрский состав нуждался в более тщательной проработке и большем количестве диалогов на экране. Или, возможно, в элегантности и сдержанности, как в сцене с собакой. Я говорю это потому, что Розалина после многообещающего вступления полностью отодвигается на второй план, Йоши превращается из захватывающего открытия в обычную массовку, а Фокс МакКлауд, хоть и предстаёт действительно крутым персонажем со своими впечатляющими сценами, на какое-то время кажется странным похитителем шоу. Если убрать из этого сиквела личность Донки Конга и его семьи, если Лумы оказываются лишь очередной инфантильной версией Тоадов, и если исчезают самые уникальные черты первого фильма, то это становится лишь чередой гэгов, подкреплённых визуально зрелищными сценами.
И затем, есть ещё один решающий фактор, который, как я надеялся, они используют: это игра с гравитацией, присущая играм Super Mario Galaxy. Есть один или два намёка, особенно в части с Казино, но где же ощущение невесомости из видеоигр? Перевёрнутый мир, проблема трёх тел или изменяющаяся гравитация… На Wii, и даже для тех, кто недавно играл на Switch/2, эти ощущения были и остаются фантастическими, захватывающими дух переживаниями, которые фильму не удаётся передать. Да, вы видите астероиды и большие планеты, вдохновлённые или напрямую скопированные из игр, и, конечно, есть много космических путешествий и прыжков, но сама суть, чистая изобретательность этих игр, оказалась размыта.
Вместо этого вы увидите гораздо больше элементов из Super Mario Odyssey, но в виде быстрых нарезок (Водопад, Песок) и часто даже неуместных (определённая песня, когда ей было не место). Смесь также черпает вдохновение из Mario Sunshine и Wonder, но часто без правильного установления отсылки. По этой причине визуально лучшие элементы по-прежнему заимствованы из более старых игр, и правда в том, что в значительно улучшенных финальных сценах он очень хорошо использует пиксель-арт из Super Mario Bros. и Super Mario World. Наконец-то, что-то удивительное, почти в самом конце.
И, возможно, именно этого больше всего не хватает фильму «Супер Марио Галактика»: сюрприза и загадки, будь то на уровне повествования или художественного оформления. Он невероятно плоский по сравнению с великолепным исходным материалом и умудряется сбить с толку в отношении нескольких персонажей, включая самого Марио, предполагаемого протагониста. Конечно, есть несколько попыток романтики, происхождение принцессы Пич раскрывается, как и ожидалось, а Боузер и его история, в очередной раз, крадут всё внимание: хотя они и не совсем соответствуют первому разу, они развиваются уморительно и в духе игр.
Тем не менее, это, безусловно, важный фильм для фанатов. Если вы хотите увидеть лучшие воплощения миров Марио, это настоящий праздник для глаз. Хотя он слишком многое принимает как должное, всегда найдутся мелкие детали, за которые можно ухватиться, когда наступает скука (хотя пасхальные яйца на этот раз не так многочисленны и не так хороши). И Брайан Тайлер в очередной раз отдаёт лучшую возможную дань уважения Кодзи Кондо и Махито Йокоте, и только ради саундтрека стоило бы смотреть фильм «Марио Галактика» даже с закрытыми глазами. Но я подозреваю, что эта повторяющаяся формула, призванная компенсировать недостатки, не сработает так же хорошо, как в первый раз, и это, к сожалению, означает, что этот фильм менее подходит для широкой аудитории. Им придётся извлечь уроки для теперь уже предсказуемого возвращения Донки Конга на большой экран.






