Разработчики Ghost of Yotei Отметили Перенос Выхода GTA 6 Как «Отличный День»

Новости из мира гейминга

Разработчики игры Ghost of Yotei с нескрываемой радостью восприняли новость о переносе релиза Grand Theft Auto VI на 2026 год. Это решение Rockstar предоставило проекту студии Sucker Punch столь необходимое свободное пространство в осеннем сезоне для его собственного выхода на рынок.

В интервью с изданием MinnMaxx, со-креативному директору Ghost of Yotei, Нейту Фоксу, был задан вопрос, праздновала ли вся студия эту новость (объявленную Rockstar в мае 2025 года) с шампанским.

«Мы все еще переживаем похмелье. Многомесячное похмелье. Это был отличный день,» — с улыбкой ответил Фокс, подтверждая позитивное влияние переноса.

Sony анонсировала дату выхода Ghost of Yotei — 2 октября 2025 года. Всего месяц спустя, в мае 2025 года, Rockstar официально сообщила, что релиз GTA 6 переносится на май 2026 года.

По имеющимся данным, многие разработчики, чьи игры были запланированы на 2025 год, готовились к корректировке своих графиков из-за ожидаемого выхода GTA 6. Прогнозируется, что эта игра станет колоссальным успехом, а один из ветеранов индустрии даже назвал ее первой «AAAAA» игрой, обладающей силой «затмить солнце».

Второй играбельный персонаж и сюжетное DLC?

Во время интервью Фокса спросили, будет ли в Ghost of Yotei только один играбельный персонаж, Ацу. В ответ Фокс быстро взял свой напиток и сделал глоток, вместо того чтобы дать прямой ответ, при этом хитро поглядывая в камеру. Это можно интерпретировать по-разному, но выглядит это как явный намек на возможность появления нескольких протагонистов.

На вопрос о возможности исключения однопользовательских дополнений (DLC) для Ghost of Yotei, Фокс вновь не ответил, сохраняя молчание и смотря в камеру с лукавой улыбкой. Хотя это не обязательно является подтверждением, такая реакция часто служит предвестником будущих анонсов.

Уже известно, что Ghost of Yotei получит собственный многопользовательский режим под названием «Легенды». Он перенесет игровую механику и боевую систему в сверхъестественное окружение для кооперативных миссий. Режим «Легенды» будет бесплатным дополнением для всех, кто приобретет основную игру, и выйдет в 2026 году.

«Вы увидите ее ягодицы»

Одной из запомнившихся и полюбившихся публике особенностей Ghost of Tsushima был момент, когда Дзин Сакай посещал онсэн (горячий источник), и игроки могли увидеть его ягодицы. Для Ghost of Yotei Нейт Фокс подтвердил: «Ацу также будет принимать онсэн, и вы увидите ее ягодицы.»

Ремастеры Infamous «были бы великолепны»

Фокс также кратко упомянул культовую серию Infamous от Sucker Punch, заявив, что «было бы здорово», если бы какая-либо другая студия занялась созданием ремастеров этих игр. Оригинальная серия стартовала в 2009 году, Infamous 2 вышла в 2011 году, а Infamous: Second Son — в 2014-м. Нейт Фокс был режиссером всех трех частей этой франшизы.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости