Разработчики FBC: Firebreak объяснили работу системы наград и микротранзакций

Новости из мира гейминга

Remedy Entertainment недавно анонсировала летний запуск своего многопользовательского кооперативного шутера FBC: Firebreak. Наряду с этой новостью, они подробно рассказали о системе наград в игре, подтвердив, что она будет включать как бесплатные, так и платные предметы.

В официальном сообщении в Steam разработчики уточнили различие между двумя типами наград: «Реквизиции» (Requisitions), получаемые непосредственно в процессе игры, и «Секретные Реквизиции» (Classified Requisitions), представляющие собой исключительно косметические предметы, доступные в виде микротранзакций.

Реквизиции (Requisitions) — это наборы предметов, включающие оружие, снаряжение и косметические элементы. Игроки могут получать предметы из Реквизиций, используя «Потерянные Активы» (Lost Assets) — внутриигровую валюту, зарабатываемую за выполнение заданий («Jobs»). Разработчики кратко пояснили: «Играйте, чтобы получить вещи. Просто.»

В отличие от многих современных онлайн-игр с временными боевыми пропусками и магазинами с меняющимся ассортиментом, FBC: Firebreak предложит свои Реквизиции (Requisitions) на постоянной основе. Игроки смогут выбирать, какие предметы разблокировать, в любом желаемом порядке и одновременно продвигаться в получении предметов из нескольких наборов Реквизиций.

С другой стороны, Секретные Реквизиции (Classified Requisitions) — это «премиальные» наборы косметических предметов (комплекты брони, граффити, раскраски для оружия), которые приобретаются за реальные деньги. Remedy не уточнила в сообщении их стоимость, но студия гарантирует, что они «не будут влиять на игровой процесс».

В Deluxe-издание FBC: Firebreak, которое стоит на $10 дороже (базовая версия оценивается в $40), входит Секретная Реквизиция `Firestarter`, содержащая 36 разблокируемых косметических предметов.

Такая структура Реквизиций (Requisitions) напоминает систему «Боевых Облигаций» (Warbonds) из Helldivers 2, позволяя игрокам получать награды в удобном для них темпе и не бояться упустить что-то важное из-за ограничения по времени (синдром FOMO — Fear Of Missing Out). Как отмечается в предварительном обзоре GameSpot, игра «не наказывает вас за то, что вы не играете по её расписанию».

Релиз FBC: Firebreak запланирован на 17 июня. Игра выйдет на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5 с полной поддержкой кроссплея. Подписчики Game Pass Ultimate и PS Plus (уровней Extra и Premium) смогут начать играть в день релиза.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости