Разработчик оригинальной Oblivion: «Не уверен, что ‘ремастер’ полностью описывает этот проект»

Новости из мира гейминга

Старший геймдизайнер, работавший над оригинальной игрой The Elder Scrolls IV: Oblivion, выразил восхищение объемом проделанной работы над недавно вышедшей Oblivion Remastered. По его словам, термин «ремастер» может быть недостаточным для описания масштаба проекта.

В интервью Брюс Несмит, покинувший Bethesda Game Studios в процессе разработки Starfield, рассказал, что узнал о Oblivion Remastered только из утечек в сети. Он ожидал, что это будет проект, сравнимый по масштабу с Skyrim: Special Edition, представляющий собой в основном обновление текстур.

Однако он был поражен объемом работ, выполненных над игрой 20-летней давности. «Я думал, это будет просто обновление текстур», — признался Несмит. «Я никак не ожидал такого полного пересмотра, который они представили… Полностью переделать анимацию, анимационную систему, перенести на движок Unreal Engine, изменить систему прокачки, переработать пользовательский интерфейс… Вы касаетесь каждой части игры. Это колоссальный объем ремастеринга. Ему нужно почти новое слово, честно говоря. Я не уверен, что термин `ремастер` полностью отражает проделанную работу.»

Несмит отметил, что Oblivion Remastered ближе к понятию «Oblivion 2.0». Он также выразил гордость тем, что игра по-прежнему вызывает такой интерес спустя много лет.

Выход Oblivion Remastered совпал по времени с приближением к завершению амбициозного мода Skyblivion, который портирует Oblivion на движок Skyrim. Bethesda даже предоставила бесплатные копии Oblivion Remastered всей команде Skyblivion, а руководитель проекта мода назвал появление двух версий Oblivion для фанатов в 2025 году «беспроигрышной ситуацией».

Новая версия Oblivion Remastered предлагает гораздо больше, чем просто улучшенную графику. В ней обновлен интерфейс и значительно изменена система развития персонажа. Хотя официальная поддержка модов не заявлена, ПК-игроки уже активно создают модификации для ремастера.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости