Прекращение Поддержки Windows 10 для Final Fantasy 14: Что Это Значит?

Новости из мира гейминга

Разработчик Final Fantasy 14, компания Square Enix, объявила о прекращении официальной поддержки игры для операционной системы Windows 10. Это изменение вступает в силу с 14 октября и совпадает с планами Microsoft по завершению поддержки своей долгоживущей ОС. Однако Square Enix уточнила, что игроки, скорее всего, «вероятно» смогут продолжить наслаждаться игрой и после указанной даты.

«Мы пришли к выводу, что продолжать поддержку этой операционной системы является сложной задачей», — говорится в официальном заявлении Square Enix. — «Вы, скорее всего, сможете играть в Final Fantasy 14 на системах с Windows 10 даже после прекращения поддержки. Тем не менее, после этой даты мы, как правило, больше не сможем предоставлять помощь по проблемам, возникающим непосредственно из-за операционной системы».

Издатель отметил, что запросы на техническую поддержку могут быть рассмотрены, но только в индивидуальном порядке, исходя из конкретной ситуации. Стоит напомнить, что Final Fantasy 14 впервые появилась на ПК (и PlayStation 3) в 2013 году, в то время, когда операционная система Windows 8 от Microsoft только набирала обороты. За свою долгую историю игра неоднократно обновлялась для совместимости с новыми версиями Windows, а недавнее расширение Dawntrail принесло ей существенное графическое обновление.

Эта MMORPG, широко признанная одной из величайших в своем жанре, была портирована на консоли Xbox Series X|S в прошлом году. Положительный отклик на этот шаг способствовал тому, что Square Enix приняла стратегию мультиплатформенного выпуска в рамках масштабной реструктуризации компании, рассчитанной на три года.

Примечательно, что другая MMORPG из вселенной Final Fantasy от Square Enix — Final Fantasy 11 — по-прежнему остается весьма популярной. Она продолжает привлекать значительное число игроков и регулярно получает новые обновления в течение года.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости