Pragmata: Как Сёдзи Кавамори Создает Новую Вселенную Capcom

Новости из мира гейминга

Pragmata – это игра, которая прошла долгий путь разработки в недрах Capcom. Это также совершенно новая франшиза, что не является типичным подходом для японской компании, которая, как правило, предпочитает опираться на свой внушительный портфель существующих интеллектуальных собственности. Чтобы обеспечить проекту максимальные шансы на успех и свежесть его вселенной, Capcom привлекла к работе Сёдзи Кавамори – известного специалиста именно в области меха-роботов.

Алексей Державин

Алексей Державин из Пензы зарекомендовал себя как эксперт по анализу игровых стратегий в киберспорте. Страстный геймер с детства, превративший хобби в профессию. С утра объезжает киберспортивные мероприятия, вечерами пишет аналитические материалы о трендах игровой индустрии.

Киберспортивные новости