Pragmata – это игра, которая прошла долгий путь разработки в недрах Capcom. Это также совершенно новая франшиза, что не является типичным подходом для японской компании, которая, как правило, предпочитает опираться на свой внушительный портфель существующих интеллектуальных собственности. Чтобы обеспечить проекту максимальные шансы на успех и свежесть его вселенной, Capcom привлекла к работе Сёдзи Кавамори – известного специалиста именно в области меха-роботов.








