Персонализация персонажей в The Duskbloods: Вы не сможете создать своего героя, но сможете настроить готового

Новости из мира гейминга

Разработчик From Software подтвердил, что в игре The Duskbloods, представленной на недавней презентации Nintendo Direct, посвященной Switch 2, не будет полностью настраиваемых персонажей, как в Elden Ring или Dark Souls. Вместо этого игроки смогут выбирать из «более чем дюжины» персонажей, которых можно будет кастомизировать.

Когда The Duskbloods была впервые анонсирована, многие подумали, что она будет похожа на эксклюзив PlayStation 4 — Bloodborne. Однако это не так, поскольку игра ориентирована на многопользовательский PvPvE режим для восьми игроков. В новом интервью с директором The Duskbloods и президентом From Software Хидетакой Миядзаки были раскрыты подробности о PvPvE составляющей игры и уникальных персонажах «Bloodsworn», которых смогут выбирать игроки.

Вместо создания персонажа с нуля, игроки смогут выбирать из более чем дюжины уникальных персонажей, у каждого из которых есть своя «индивидуальность и внешность», а также уникальное оружие. У каждого персонажа будет оружие или инструмент для нанесения урона на расстоянии, а также возможность призвать NPC для помощи в бою.

Каждого героя Bloodsworn также можно будет настраивать. Миядзаки сказал, что персонажей можно будет «кастомизировать до определенной степени, что позволит игрокам получить удовольствие от создания персонажа, похожего на своего собственного». Кастомизация будет заключаться в изменении «истории крови и судьбы» каждого персонажа, что повлияет на способности персонажа, внешний вид и даже на то, как они взаимодействуют с другими игроками. Прогресс будет достигаться за счет участия в матчах и выполнения задач, которые затем можно будет использовать для дальнейшего улучшения и кастомизации каждого персонажа Bloodsworn.

Что касается того, чем именно игроки будут заниматься во время сессии в The Duskbloods, Миядзаки сказал, что игроки будут соревноваться в выполнении задач, получении Victory Points и станут последним выжившим Bloodsworn. Также будут личные цели или специальные события, за выполнение которых будут выдаваться различные награды. Игроки будут иметь некоторый контроль над этим, поскольку Миядзаки сказал, что игроки смогут назначать «Роль» своему персонажу, что может принести награды за объединение усилий или устранение определенной цели.

Это большой отход от привычных RPG от From Software, но уже звучит похоже на следующую игру студии, Elden Ring: Nightreign. Многопользовательский спин-офф Elden Ring также предлагает на выбор список персонажей, похожих на героев, где игроки объединяются, чтобы выжить и победить боссов в течение матча. From Software недавно представила нового игрового героя, который появится в Elden Ring: Nightreign, лучника Ironeye.

Несмотря на многопользовательскую направленность Nightreign и The Duskbloods, Миядзаки сказал, что From Software не отказывается от однопользовательских игр. Он также отметил, что The Duskbloods изначально разрабатывалась как проект для первой Nintendo Switch, прежде чем разработка игры была переориентирована на новое оборудование Switch 2.

Выход Switch 2 по-прежнему запланирован на 5 июня, хотя предварительные заказы в США были отложены из-за новой тарифной политики США, которая может привести к повышению цен или задержке. Выход The Duskbloods, тем временем, запланирован как эксклюзив для Switch 2 в 2026 году.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости