Вышло последнее обновление Chronicle для Phasmophobia, которое значительно меняет процесс сбора доказательств паранормальной активности. Впервые в этой игре ужасов игроки смогут записывать видео- и аудиодоказательства.
Новое обновление вносит изменения в систему фотоулик, а также добавляет два совершенно новых типа доказательств для сбора — видеозаписи и аудиозаписи. Для последних предусмотрено новое оборудование — звукозаписывающее устройство.
Раньше игроки могли делать до десяти фотографий за одно расследование, теперь же им доступны пять фотографий и пять видеозаписей, а также три аудиозаписи. Некоторые типы фотодоказательств, которые ранее не имели особого смысла (например, переключенные выключатели света или предметы, перемещенные призраком), теперь стали доступны только в виде видеозаписей, что означает, что вам придется фиксировать эти события по мере их происшествия.
Также появились новые типы фотографий, которые можно использовать в качестве доказательств. Призраков теперь можно сфотографировать в трех формах: D.O.T.S, тень и физическая форма. Также можно сфотографировать показания EMF в качестве улики. Каждый из этих типов доказательств теперь приносит денежное вознаграждение, что стимулирует смелых игроков, которые готовы рисковать во время расследования, чтобы собрать больше улик.
Для игроков, предпочитающих оставаться в безопасности в фургоне, система видеонаблюдения (CCTV) также была переработана. Теперь она позволяет получать видеодоказательства удаленно через камеры наблюдения. Игроки в фургоне смогут просматривать до пяти видеопотоков одновременно, включая нательные камеры, видеокамеры и камеры видеонаблюдения.
Трехзвездочная система оценки доказательств заменена новой системой, где улики делятся на уникальные и дубликаты. Чтобы достичь «Идеального расследования», игроки должны заполнить свой журнал только уникальными медиафайлами.
Хотя основная часть обновления Chronicle сосредоточена на переработке системы медиафайлов, последний патч также включает множество исправлений ошибок, улучшений качества жизни и других изменений. Ознакомьтесь с полным списком изменений ниже.
Chronicle — Phasmophobia v0.13
МЕДИА
Основная суть обновления CHRONICLE — это полная переработка того, как собираются и вознаграждаются медиафайлы в Phasmophobia. Добавлен совершенно новый предмет оборудования, а также два новых типа медиа — видеозаписи и аудиозаписи — и обновлены системы испытаний и прогрессии.
ФОТОГРАФИИ
В дополнение к вышесказанному, система фотографий также претерпела изменения.
- Максимальное количество фотографий, которые игрок может сделать за одно расследование, уменьшено с десяти до пяти.
- Добавлены новые типы фотографий:
- Показания EMF на EMF-ридере
- Три формы призрака – Физическая, D.O.T.S и Тень
- Фотографии следующих объектов теперь перемещены в категорию видеозаписей и больше не могут быть сфотографированы:
- Выключатели света
- Движения дверей
- Брошенные предметы
- Взаимодействия призраков с различными объектами
ВИДЕОЗАПИСИ
Первый новый тип медиа, представленный в CHRONICLE, — это видеозапись. С помощью видеокамеры игроки могут записывать видео во время расследования.
- Всего за одно расследование можно записать до пяти видео.
- Чтобы записать видеоматериал, игрокам нужно удерживать кнопку «ИСПОЛЬЗОВАТЬ», направляя камеру на место, которое они хотят записать. На видеокамере появится новый значок, указывающий на возможность записи.
Ниже приведен список событий, которые можно записать на видео во время расследования:
- Охотящийся призрак
- Призрак, активирующий распятие
- Призрачные сферы
- Брошенные предметы
- Движения дверей
- Взаимодействия призраков с предметами (качающиеся кресла, газовые баллоны и т.д.)
- Разбивающийся источник света
- Призрак, задувающий свечу или огонь
- И многое другое!
ЗВУКИ
Второй новый тип медиа связан с новейшим оборудованием Phasmophobia — звукозаписывающим устройством. Используя этот новый предмет, игроки смогут записать до трех звуков за один контракт. Их можно прослушать на странице «Звуки» в журнале.
Само звукозаписывающее устройство будет доступно с 4-го уровня, а его второй и третий уровни будут доступны на более поздних уровнях.
Звукозаписывающее устройство может записывать следующие звуки во время расследования:
- Паранормальные звуки
- Охотящийся призрак
- События поющего призрака
- Ответы Спиритбокса
- И многое другое!
ВИДЕОНАБЛЮДЕНИЕ (CCTV)
Мы полностью переработали систему видеонаблюдения, доступную в фургоне во время расследования.
- Интерфейс видеонаблюдения разделен на три секции: камеры видеонаблюдения, видеокамеры и нательные камеры.
- Игроки могут просматривать до пяти различных видеопотоков в реальном времени одновременно.
- Используя интерфейс видеонаблюдения, игроки могут записывать видеоматериалы, находясь в безопасности в фургоне.
УНИКАЛЬНЫЕ МЕДИАФАЙЛЫ
Важная часть этого обновления — создание более иммерсивного опыта охоты на призраков путем устранения некоторых сложностей, с которыми сталкиваются игроки при сборе медиафайлов.
- Трехзвездочная система оценки заменена новой системой Уникальных/Дублированных файлов.
- Во время контракта, когда медиафайл захватывается впервые, он помечается как Уникальный.
- Если тот же самый медиафайл захватывается снова, он получает метку Дубликат и приносит меньше денег и опыта.
- Чтобы достичь «Идеального расследования», помимо обычных требований, игроки должны заполнить свой журнал Уникальными медиафайлами.
- Теперь можно удалить до трех медиафайлов во время расследования, вместо двух ранее.
НАГРАДЫ И ПРОГРЕССИЯ
CHRONICLE вносит изменения в общую систему наград и прогрессии.
Награды
- Использование более высоких уровней (Tier) Фотокамеры, Видеокамеры и Звукозаписывающего устройства будет приносить игрокам дополнительный денежный бонус за каждый медиафайл:
- $1 за Tier 2
- $2 за Tier 3
- Все награды за медиафайлы теперь учитываются в множителе награды.
Прогрессия
- Оборудование и соответствующие его уровни теперь разблокируются раньше.
- Улучшения уровней теперь разблокируются группами по два или три, предоставляя игрокам выбор, какой путь улучшения пройти первым.
- Пример: Распятие Tier 3 и Благовония Tier 3 теперь доступны для разблокировки на 80-м уровне, вместо 90-го и 85-го соответственно.
Эти изменения позволят игрокам иметь варианты для улучшения оборудования, а не быть вынужденными следовать линейному пути улучшения.
ИСПЫТАНИЯ И ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ
Еще одна часть обновления CHRONICLE — это пересмотр дополнительных заданий и внутриигровых испытаний. Вращающиеся еженедельные испытания останутся прежними, но теперь у нас есть возможность вводить уникальные испытания в течение года. Они могут включать:
- Испытания к выходу обновлений (например, «В Записи», активное с 24 июня*)
- *прогресс по испытанию «Свет Потушен!» будет сброшен и заменен испытанием «В Записи».
- События с увеличенным опытом
- Испытания, сфокусированные на оборудовании (звукозаписывающее устройство, видеокамера и т.д.)
Эти изменения в системе испытаний также позволяют нам отменять испытания, если в течение недели обнаруживается проблема.
Что касается дополнительных заданий, мы внесли несколько корректировок — добавили новые испытания и изменили существующие. Дальнейшие изменения и улучшения дополнительных заданий будут внесены в будущих обновлениях.
Новые
- Сфотографировать три уникальных объекта с помощью Фотокамеры
- Записать три уникальных видео с помощью Видеокамеры
- Записать два уникальных паранормальных звука с помощью Звукозаписывающего устройства
- Записать на видео призрака
Измененные
- Найти доказательства паранормальной активности с помощью EMF-ридера > Сфотографировать показания EMF на EMF-ридере
Хотя основная суть CHRONICLE сосредоточена на переработанной системе медиафайлов, это обновление приносит с собой множество значимых изменений, исправлений ошибок и различных других улучшений.
Читайте дальше, чтобы узнать, что еще нового появилось в Phasmophobia.
Новое
- Улучшения пользовательского интерфейса
- Главное меню переработано, сохранив прежнюю функциональность.
- Игроки теперь могут установить стиль игры (Casual, Hardcore и Roleplay) и требования к оборудованию (Требуется VR и Требуется микрофон) при создании комнаты.
- Игроки теперь могут фильтровать комнаты по вышеуказанным параметрам и сложностям в браузере лобби.
- Игроки теперь могут видеть сложность (или множитель, если используется пользовательская сложность) лобби при просмотре списка комнат.
- Игроки теперь могут видеть текущую выбранную карту комнаты из списка комнат.
- При использовании текстового ввода вместо распознавания голоса соответствующие кнопки на геймпаде теперь мигают при нажатии для визуальной обратной связи.
- Twitch Drops теперь активны. Дополнительную информацию можно найти в нашем блоге.
- Множество новых звуков.
- Проверьте свои трофейные шкафы.
- VR-игроки теперь могут хватать двери из любого места на двери, а не только за ручку. Это обеспечивает более плавное и легкое перемещение.
- Добавлена опция чувствительности виртуального курсора для навигации по интерфейсу, ее можно найти в Настройках игры.
- Теперь можно вернуться на экран итогов игры после его закрытия.
- Добавлена опция автоприцеливания для геймпадов, чтобы помочь хватать предметы и взаимодействовать с ними.
- Игроки теперь могут переименовывать свои пользовательские сложности.
Изменения
- Распятие теперь визуально «остывает» после успешного предотвращения охоты.
- На консолях по умолчанию теперь выбирается последний выбранный регион, а не регион с наименьшим пингом, как на ПК.
- Phasmophobia теперь сможет запускаться в Steam без подключения к интернету.
- Горе теперь имеет увеличенный шанс появления D.O.T.S.
- Банши теперь может менять комнаты.
- Игроку больше не нужно будет нажимать кнопку готовности в одиночной игре.
Исправления
- Исправлена проблема на карте Point Hope, которая ограничивала движение игрока при удерживании большой сковороды на кухне.
- Исправлена проблема, которая могла привести к размещению соли в воздухе.
- Исправлена визуальная проблема, при которой заставка видеонаблюдения появлялась за пределами монитора.
- Исправлена проблема, которая могла привести к выбрасыванию проклятых предметов вне зоны досягаемости игрока на чердаке Bleasdale.
- Исправлена проблема, при которой кости появлялись за недоступными локациями на следующих картах: Tanglewood, Point Hope, Maple Lodge и Willow Street.
- Исправлена проблема, позволявшая бесконечно бегать после использования Обезьяньей лапы.
- Исправлена проблема для VR-игроков, при которой Благовония Tier 3, Огниво Tier 3 и Кукла Вуду странно раскачивались в руках.
- Исправлена проблема, при которой дверца шкафа не отображалась как открытая для не-VR игроков, если ее открыл VR-игрок.
- Исправлена проблема, которая препятствовала поднятию D.O.T.S. и датчиков движения, если они были размещены внутри статичных источников света (Пример: потолочные светильники в Grafton Farmhouse).
- Исправлена проблема, которая вызывала охоту, если игрок находился за дверью на нескольких картах.
- Исправлена проблема, которая вызывала видимость дыхания Ханту после убийства при включенных расширенных охотах.
- Исправлена проблема, которая приводила к прокрутке магазина во время обучения.
- Исправлена проблема, позволявшая выбрасывать предметы через внешнюю стену в Ridgeview.
- Исправлена проблема, из-за которой Доска Уиджи не ломалась при задавании вопроса, который снижал здравомыслие игрока ниже 0.
- Исправлена проблема, из-за которой предметы застревали за телевизором в гостиной на карте Tanglewood.
- Исправлена визуальная проблема, вызывающая перекрытие текста при использовании Доски Уиджи.
- Исправлена проблема, из-за которой УФ-фонари были перечислены в неправильном порядке в лобби главного меню.
- Исправлена аудиопроблема, из-за которой были слышны звуки мух, когда общая громкость была установлена на 0 на карте Maple Lodge.
- Исправлена проблема, которая иногда препятствовала смене комнаты призраком при загадывании желания о здравомыслии с помощью Обезьяньей лапы.
- Исправлена проблема, из-за которой призрак мог застрять в шкафчиках в Тюрьме.
- Исправлена проблема, которая препятствовала убийству игрока, прячущегося за стулом в Тюрьме.
- Исправлена проблема, позволявшая Обаке ходить задом наперед во время охоты.
- Исправлена проблема, которая приводила к выключению света при использовании Распятия.
- Исправлена проблема, которая препятствовала VR-игрокам, сидящим на стуле, дотянуться до электрощита на Sunny Meadows. Теперь он доступен.
- Исправлена проблема, из-за которой Музыкальная шкатулка ломалась, если игрок выходил из предыдущей игры, используя ее.
- Исправлена визуальная проблема, из-за которой Распятие Tier 1 проваливалось под ковры.
- Исправлена проблема, из-за которой призрак мог застрять за ящиками во время охоты на карте Maple Lodge.
- Исправлена проблема, при которой режим для левшей в VR неверно менял расположение кнопок.
- Исправлена проблема, при которой призрак мог начать призрачное событие на Maple Lodge и оказаться вне зоны.
- Исправлена визуальная проблема с походным стулом, найденным в желтой палатке на Maple Lodge.
- Исправлена проблема с пользовательским интерфейсом, которая выбирала Random в качестве выбора карты игроком при навигации по меню.
- Исправлена проблема, которая препятствовала установке видеокамер на штативы при игре в VR.
- Исправлена проблема, которая вызывала переворачивание Музыкальной шкатулки при размещении на ковре.
- Исправлена проблема, при которой другие игроки могли видеть журнал мертвого VR-игрока.
- Исправлена проблема, которая затрудняла зажигание Благовоний в VR.
- Исправлена проблема в VR, при которой фонарик Tier 1 был расположен под неправильным углом, когда был прикреплен к поясу игрока.
- Исправлена проблема в VR, которая при отключенной телепортации вызывала некорректное взаимодействие с дверями.
- Исправлена проблема для VR-игроков, которая вызывала несогласованность при работе с дверями, если типы захвата не были синхронизированы.
- Исправлена проблема, позволявшая игроку стоять в маленьких палатках (Maple Lodge, Woodwind) и препятствовать убийству игрока призраком.
- Исправлена проблема, которая вызывала несогласованность с точками взаимодействия с дверями в VR для маленьких палаток (Maple Lodge, Woodwind).
- Исправлена проблема, при которой Доска Уиджи не давала правильное число при вопросе о количестве людей в комнате.
- Исправлена проблема для старых игроков, которая препятствовала установке старых опций, если отображался экран с лицензионным соглашением.
- Исправлены различные проблемы в режиме обучения VR, которые вызывали проблемы взаимодействия.
- Исправлена проблема, позволявшая мертвым игрокам слышать сердцебиение, стоя рядом с призраком.
- Исправлена проблема, из-за которой игрок становился неготовым, если открывал Журнал в многопользовательском лобби.
- Исправлена проблема в VR, при которой при использовании телепортации игроки роняли все свое оборудование.
- Исправлена проблема, при которой оборудование, принадлежащее VR-игроку, отображалось на полу карты для не-VR игроков.
- Исправлена проблема, которая препятствовала увеличению скорости Райджу рядом с удерживаемым электронным оборудованием.
- Исправлена проблема, из-за которой статистика «Больше всего смертей от» некорректно отображалась у некоторых пользователей.
- Исправлена проблема, из-за которой модель призрака не была видна на расстоянии во время охоты.
- Исправлена проблема, которая делала штативы непригодными для всех игроков, если на них устанавливал камеру VR-игрок.
- Исправлена проблема, которая отображала интерфейс Спиритбокса при открытии журнала, требуя от игрока перезапуска игры для продолжения.
- Исправлена проблема, которая препятствовала отправке жалоб на других игроков при использовании геймпада или игре в VR.
- Исправлена проблема при игре в VR, когда туман оставался после использования Обезьяньей лапы («Я хочу увидеть призрака»), снижая видимость игрока до конца игры.
- Исправлена аудиопроблема, из-за которой воспроизводились звуки шагов, когда игрок не двигался.
- Исправлена проблема, из-за которой иконка выбора карты Апокалипсис удалялась после входа и выхода из игры.
- Исправлена проблема, из-за которой галочка над иконкой Апокалипсис не отображалась после прохождения Золота.
- Различные другие исправления ошибок и улучшения.
Известные проблемы
Мы планируем исправить эти проблемы в будущих патчах. Пожалуйста, следите за новостями и сроками.
- Некоторые трофеи могут быть не видны в главном лобби для игроков на PlayStation 5, PlayStation VR2 и Xbox Series X/S.
- Однако эти трофеи будут видны, как только игрок войдет в одиночное или многопользовательское лобби.
- Записываемый звук может появиться в недоступной для игрока области.
- Если видео удалено, игрок не сможет записать другое видео этого типа во время того же контракта.
- Звукозаписывающее устройство не перечислено в алфавитном порядке в списке оборудования в фургоне.
- Уровень громкости некоторых звуков может быть слишком высоким.
- Настройка общей громкости не влияет на громкость звукозаписывающего устройства.
- Звуковые эффекты звукозаписывающего устройства слышны издалека.
- Карта Таро «Верховная жрица», если вытянута, может не воскресить игрока.
- Шаги призрака в обучении не слышны.
- Во время охоты/событий призрака могут возникнуть трудности с получением аудиозаписей звукозаписывающим устройством.
- Игрок не может сделать фотографию термометра для температуры замерзания, если его настройка в Фаренгейтах.








