Вскоре после запуска раннего доступа игра на выживание Windrose набирает стремительную популярность. Этот рост настолько быстр, что разработчики едва успевают справляться.
В чем проблема? После очень успешного старта Windrose 16 апреля 2026 года, когда одновременно в Steam было зарегистрировано почти 100 000 игроков, серверы не выдержали такого наплыва. Эта проблема особенно сильно сказывается на кооперативном режиме.
Разработчики из студии Kraken Express уже работают над срочными исправлениями, но признают, что пока не нашли однозначного решения сложившейся ситуации. Проблема оказалась настолько глубокой, что команда обратилась за помощью в Discord.
«Будем очень рады знакомству»
С чем именно связана просьба о помощи? На официальном сервере Discord опубликовано следующее сообщение:
Если кратко: в первую очередь, мы просим вас об одной небольшой услуге. Если вы работаете у крупного интернет-провайдера в ЕС или Северной Америке, или знаете кого-то там, кто был бы заинтересован в разговоре с нами, мы будем очень рады знакомству. Это могло бы значительно улучшить кооперативную связь для всех.
Разработчики уже нашли некоторые решения и обходные пути для ряда проблем и препятствий, которыми они поделились в кратком FAQ. Однако они предупреждают, что это далеко не полные решения для всех трудностей.
Особенно серверные проблемы в кооперативном режиме вызывают вопросы у разработчиков, заставляя их предполагать, что некоторые серверные адреса могут быть ограничены или даже заблокированы определенными провайдерами. Именно поэтому они обращаются к сообществу в надежде найти контакт, который поможет пролить свет на ситуацию и быстрее устранить проблемы.
Все больше пиратов тянет на острова и в моря Windrose. Редактор MeinMMO и эксперт по играм на выживание Бенедикт Гротаус, разумеется, «должен был» взглянуть на игру. Но его первый взгляд оказался гораздо более продолжительным, чем он предполагал изначально: «Мой капитан хотел, чтобы я быстро написал о Windrose, но я еще сыграл один раунд на своем корабле».








