Новости из мира гейминга

Почему в Warhammer 40.000 царит вечная война? Теперь я знаю, благодаря ультра-фанату, и это абсолютно логично

11 июля 2026 г.Радомир Волжский3 мин

Вселенная Warhammer 40.000 славится своим мрачным антуражем, где нет места надежде. Для кого-то это стало мемом, для других — чрезмерной "мрачностью". Редактор Бенедикт Гротаус пообщался с человеком, который знает об этой вселенной больше, чем большинство, и узнал кое-что о Warhammer, что удивило даже его самого.

Я люблю Warhammer половину своей жизни — с тех пор, как стал достаточно взрослым, чтобы хоть как-то понимать и ценить этот мир. По-прежнему считаю, что в идеальном мире World of Warhammer сегодня была бы величайшей MMORPG.

У нас появилась возможность поговорить с Анатолием Шестовым, исполнительным продюсером Dark Heresy, грядущей ролевой игры по Warhammer 40.000, и, конечно же, я не мог упустить такую возможность.

Полтора часа два энтузиаста обсуждали Warhammer так, будто это была научная тема — и редко когда я чувствовал себя таким невежественным. Всё, что мне объяснил Анатолий, очень ясно показало, насколько проработан мир Warhammer на самом деле.

«Текущая ситуация — наилучшая из возможных»

Момент наибольшего «озарения» за многие годы наступил после вопроса о том, возможен ли в Warhammer 40.000 вообще когда-нибудь мир. Мир мрачен, и в нём нет никого, кто был бы по-настоящему «хорошим». Каждая фракция действует в морально серых зонах со своими целями и доктринами.

Некоторые фракции всё же время от времени сотрудничают, в первую очередь, Империум Человечества и Аэльдари, когда-то бывшие самой могущественной расой в галактике. Но мира всё равно быть не может, и Анатолий объясняет почему:

Это одно из фундаментальных правил сеттинга. Невозможно, чтобы ситуация улучшилась, если смотреть на общую картину. Если бы такая возможность существовала, Император уже реализовал бы её. Её нет. Текущая ситуация — наилучшая из возможных. Либо вы верите в это, либо вы грязный еретик. Это единственные два варианта.

Анатолий Шестов, исполнительный продюсер Owlcat

Это имеет смысл. Учитывая, как долго длится война в Warhammer, вероятно, все возможности уже исчерпаны. И более того: если бы не было постоянной войны, Империум просто не смог бы существовать.

Всё в Империуме, от его инфраструктуры до контролирующих его организаций, ориентировано на военную экономику. Без войны администрация рухнула бы, люди перестали бы работать на фабриках, и не было бы фанатичного единства — чего только и ждут силы вроде Хаоса.

«Должны быть побочные эффекты, которые всё ухудшают»

Анатолий далее объясняет, что именно эта мрачная (и именно «мрачно-тёмная») атмосфера и является сутью Warhammer. Если бы наступил мир, это просто перестало бы быть Warhammer:

Когда вы создаёте, разрабатываете, пишете историю для Warhammer, самое опасное, что вы можете сделать, — это рассказать историю, в которой всё складывается хорошо. Внезапно вы теряете весь опыт Warhammer в таком подходе. Должны быть побочные эффекты, которые хуже того, чего вы достигли. Должны быть последствия, которые ухудшают обстоятельства.

Так что да, вся идея о том, что Империум мог бы заключить долгосрочный мир, контролировать иммиграцию, сотрудничать или торговать с ксеносами, полностью исключена. Не потому, что это было бы скучно, а потому, что это абсолютно не было бы Warhammer.

Анатолий Шестов, исполнительный продюсер Owlcat

После того, как Анатолий мне это объяснил, мне стало ясно, почему первая ролевая игра по Warhammer 40.000 от Owlcat развивалась именно так, как развивалась. Я полюбил Rogue Trader, но даже «хорошая» концовка была просто мрачной.

К слову, руководитель «Dark Heresy» — ещё больший фанат Warhammer, чем я. На мой вопрос, насколько глубоко он погружен в этот мир, он не смог ответить точно, но объяснил мне следующее:

  • В период с 2015 по 2017 год он участвовал в турнирах со своей армией Некронов, а теперь переключился на Кустодес.
  • С момента выхода он прошёл каждую игру по Warhammer, которая была выпущена.
  • В различных ролевых системах он отыграл или провёл тысячи сессий.
  • Он даже создал собственный Орден Космических Десантников и опубликовал статьи для фанатов, посвящённые Императору и другим богоподобным существам.

Полтора часа увлечённой беседы с большим количеством информации, чем я ожидал

Здесь вы читаете лишь небольшой отрывок из нашей беседы. Мы обсудили множество тем: от геймплея Dark Heresy и лора Warhammer до физических миниатюр, армий и самого «хобби».