Креативный директор Samson комментирует "неприемлемые" баги и проблемы производительности, разрушающие игру
Когда мы делились своими впечатлениями о Samson недавно, наше общее мнение было таково, что игра разочаровывает, главным образом из-за череды ошибок и проблем, которые портили весь опыт. Пока фанаты стекаются, чтобы познакомиться с первым проектом студии Liquid Swords, многие столкнулись с аналогичными проблемами в игре, что прокомментировал креативный директор Кристофер Сундберг в своем блоге Steam.
В первую очередь, было опубликовано заявление, в котором подчеркивается, что текущее состояние игры откровенно "неприемлемо", и что команда разработчиков усердно работает над исправлениями "критических ошибок и проблем с производительностью".
Сундберг добавляет: "Мы привержены будущему Samson и Tyndalston, и эта игра будет развиваться со временем по всем направлениям: качество, игровой процесс и контент. Спасибо всем за поддержку и за то, что остаетесь с нами в этот невероятно захватывающий день запуска. Мы продолжим прислушиваться к вам и улучшать игру благодаря вашей поддержке".
Что касается того, что будет привнесено в игру в ближайшем будущем, был перечислен ряд основных запланированных изменений, включая намерение исправить вылеты, проблемы, связанные с прогрессом, добавить дополнительные файлы сохранений и многое другое. Полный список можно посмотреть ниже:
- Несколько исправлений производительности, сосредоточенных на проблемах, связанных с PSO.
- Несколько исправлений вылетов, связанных со звуком, анимацией и GPU.
- Несколько исправлений проблем, связанных с миссиями и прогрессом.
- Несколько исправлений проблем, связанных с игровым процессом.
- Несколько обновлений для общей доработки различных частей игры.
- Добавлена возможность сохранять до 8 файлов сохранений.
В дальнейшем также будут внесены улучшения в производительность, игровой процесс, анимацию и общую доработку. Однако первый патч запланирован на 10 апреля и затронет множество областей.
Вы уже играли в Samson?
Свежие материалы — Новости из мира гейминга

Metro 2039: «Не следует называть игрой» – Откровение создателя франшизы
С момента выхода игры «Metro: Exodus» в 2019 году поклонники постапокалиптической серии шутеров от 4A Games с нетерпением ждут продолжения. Однако, похоже, создатель вселенной, Дмитрий Глуховский, имеет свое видение будущего серии, которое может удивить многих. Глуховский, чье имя неразры

Игры: Какие эксклюзивные серии конкурентов вы хотели бы видеть на Xbox?
Nintendo или PlayStation — какая франшиза, по вашему мнению, должна появиться на Xbox? В мире видеоигр существует множество захватывающих эксклюзивных серий, которые доступны только на определенных платформах. Однако, порой, геймеры хотели бы видеть любимые франшизы и на других консолях.

Стрельба в Чернигове: трое пострадавших
На севере Украины, в городе Чернигове, на одной из улиц произошел инцидент со стрельбой. По имеющимся данным, в результате происшествия пострадали три человека.

Возможный сюжет The Last of Us 3: Откровения Нила Дракманна
Нил Дракманн, один из ключевых разработчиков знаменитой серии игр The Last of Us, намекнул на возможное направление развития сюжета для следующей части. По словам Дракманна, у него есть интригующая идея, которая может лечь в основу The Last of Us 3. Хотя конкретные детали остаются в тайне

Стрельба в Чернигове: двое мужчин открыли огонь по детям
В городе Чернигове двое мужчин открыли стрельбу на улице, жертвами стали дети. Об инциденте стало известно из сообщения украинского издания «Страна.ua» в Telegram-канале. По предварительной информации, есть пострадавшие.

Турция заявила о готовности организовать переговоры по Украине
Министр иностранных дел Турции Хакан Фидан сообщил о готовности Анкары взять на себя роль организатора переговоров, касающихся Украины. Эта информация была опубликована РИА Новости. «Турция готова оказывать содействие мирному процессу по Украине на всех уровнях, начиная от технических консу