Новости из мира гейминга

Две игры с одинаковым названием на Steam: разработчики объединились вместо конкуренции

11 июля 2026 г.Радомир Волжский2 мин

На платформе Steam почти одновременно появились две инди-игры с идентичным названием — «Piece by Piece». Несмотря на то, что они были выпущены с разницей всего в несколько дней, их разработчики решили не конкурировать, а объединить усилия.

Эти игры, несмотря на общее название, предлагают совершенно разный геймплей. Первая, «Piece by Piece» от Gamkat/No More Robots, представляет собой симулятор жизни, где игроки управляют маленьким лисом, переезжающим в лесной город. Задача лиса — создать собственную мастерскую и ремонтировать сломанные предметы жителей, бережно собирая их по частям.

Вторая игра, также названная «Piece by Piece» и разработанная Neon Polygons, является головоломкой. Чтобы пройти уровень, игрокам сначала нужно собрать его из отдельных кусочков пазла. Затем персонаж перемещается по собранному уровню, собирая предметы и сражаясь с противниками. Игра выполнена в милом пиксельном стиле.

Когда разработчики осознали совпадение названий, вместо того чтобы вступать в юридические споры, они приняли решение о сотрудничестве. Они создали специальный набор на Steam под названием «Piece by Piece Double», который включает обе игры. Этот набор доступен за 20,50 евро, а временно со скидкой 17% — за 16,97 евро.

Чейз П., один из разработчиков Neon Polygons, поделился на Reddit своими мыслями об этой инициативе: «Всё произошло за считанные недели. Мы объявили о своих релизах почти одновременно — с разницей в два дня... и под одним и тем же названием. Я увидел, что их издаёт No More Robots и подумал, что нам нечего терять, если мы просто свяжемся с ними. Майк Роуз из No More Robots ни секунды не колебался, ответив: 'Это звучит весело', и, боже, как же я рад, что мы это сделали. Это была очень позитивная неделя, и я благодарен людям и компаниям с такими ценностями, как команды Gamkat и No More Robots».

Представители No More Robots также высказались на Reddit: «Удивительно, как хорошо может разрешиться ситуация, если вести себя по-человечески, не так ли? Кто бы мог подумать?»

Совместная акция оказалась успешной не только с человеческой, но и с финансовой точки зрения. Чейз П. сообщил, что головоломка «Piece by Piece» окупила все вложенные в неё средства уже в первые 24 часа после релиза.