Научно-фантастические романы, вдохновившие популярные видеоигры
Серия романов “Пространство Откровения” валлийского писателя Аластера Рейнольдса оказала огромное влияние на индустрию видеоигр. Опубликованные в начале 2000-х годов, эти книги представляют собой оригинальную и необычную научно-фантастическую вселенную, многие идеи из которой нашли отражение в таких играх, как Stellaris, Destiny, Dead Space, Knights of the Old Republic и Mass Effect.
Например, Жнецы из Mass Effect очень похожи на Ингибиторов из “Пространства Откровения” – древних машин, периодически уничтожающих развитые галактические цивилизации. При этом Mass Effect заимствует только основную концепцию, развивая ее в совершенно ином направлении.
“Пространство Откровения” – это жесткая научная фантастика, описывающая будущее человечества, осваивающего глубокий космос. Благодаря background’у Рейнольдса как астрофизика, в книгах подробно объясняются даже самые невероятные концепции. Это приводит к нестандартной структуре повествования, которая может показаться непривычной.
В отличие от Mass Effect, где многие идеи упрощены, “Пространство Откровения” исследует сложные концепции вроде путешествий во времени, искусственного интеллекта, загрузки сознания и т.д. Это делает книги Рейнольдса более глубокими и интересными с точки зрения научной фантастики.
Современные игры, такие как Cyberpunk 2077, уже не боятся затрагивать подобные сложные темы. Поэтому сейчас самое время познакомиться с оригинальными идеями “Пространства Откровения”, которые вдохновили целое поколение научно-фантастических видеоигр.