12 июня 2008 года Хидео Кодзима представил то, что должно было стать (и для определенной части поклонников им остается) финальной точкой его величайшего творения: Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Эксклюзив для PS3, призванный спасти консоль, тогда увязшую в собственной технической высокомерности, этот проект стал монументом повествовательной раздутости, почти религиозного фан-сервиса и камикадзе-гения. Спустя восемнадцать лет приходится признать: истинным завещанием саги стали ревматизм героя, отказывающегося умирать.








