Когда мы делились своими впечатлениями о Samson недавно, наше общее мнение было таково, что игра разочаровывает, главным образом из-за череды ошибок и проблем, которые портили весь опыт. Пока фанаты стекаются, чтобы познакомиться с первым проектом студии Liquid Swords, многие столкнулись с аналогичными проблемами в игре, что прокомментировал креативный директор Кристофер Сундберг в своем блоге Steam.
В первую очередь, было опубликовано заявление, в котором подчеркивается, что текущее состояние игры откровенно «неприемлемо», и что команда разработчиков усердно работает над исправлениями «критических ошибок и проблем с производительностью».
Сундберг добавляет: «Мы привержены будущему Samson и Tyndalston, и эта игра будет развиваться со временем по всем направлениям: качество, игровой процесс и контент. Спасибо всем за поддержку и за то, что остаетесь с нами в этот невероятно захватывающий день запуска. Мы продолжим прислушиваться к вам и улучшать игру благодаря вашей поддержке».
Что касается того, что будет привнесено в игру в ближайшем будущем, был перечислен ряд основных запланированных изменений, включая намерение исправить вылеты, проблемы, связанные с прогрессом, добавить дополнительные файлы сохранений и многое другое. Полный список можно посмотреть ниже:
- Несколько исправлений производительности, сосредоточенных на проблемах, связанных с PSO.
- Несколько исправлений вылетов, связанных со звуком, анимацией и GPU.
- Несколько исправлений проблем, связанных с миссиями и прогрессом.
- Несколько исправлений проблем, связанных с игровым процессом.
- Несколько обновлений для общей доработки различных частей игры.
- Добавлена возможность сохранять до 8 файлов сохранений.
В дальнейшем также будут внесены улучшения в производительность, игровой процесс, анимацию и общую доработку. Однако первый патч запланирован на 10 апреля и затронет множество областей.
Вы уже играли в Samson?








