Kingdom Come 2 черпает вдохновение из классических RPG
По словам старшего дизайнера Kingdom Come: Deliverance 2 Ондржея Биттнера, на разработку игры оказали значительное влияние ранние части серии The Elder Scrolls, особенно Morrowind и Oblivion. Биттнер отметил, что большинству дизайнеров команды от 30 до 40 лет, поэтому эти игры сильно повлияли на их подход к game-дизайну.
Разработчики Kingdom Come 2 сознательно отказались от постоянного предложения побочных заданий игроку, вдохновляясь классическими RPG. «Мгновенное удовлетворение в играх стало проблемой. Чтобы поддерживать уровень дофамина, приходится постоянно бомбардировать игроков контентом», — пояснил Биттнер. Вместо этого команда вернулась к истокам жанра, где игрок может делать что хочет и сам решает, когда заняться основным сюжетом.
Такой подход может не понравиться молодому поколению игроков, привыкшему к четким указаниям. Однако разработчики считают, что игра становится интереснее, когда не говорит игроку, куда идти. Это возвращение к корням RPG с меньшим количеством подсказок.
Несмотря на необычный подход, Kingdom Come: Deliverance 2 успешно стартовала в Steam, собрав более 150 000 одновременных игроков. За первый день было продано более миллиона копий. Игроки оценили внимание к деталям, например, то что NPC реагируют на немытого главного героя. Warhorse Studios также представила план пост-релизного контента для игры.








