Вы задаетесь вопросом, как убрать ящики в туннеле в Blue Prince? Туннель, расположенный прямо за усадьбой, представляет собой странное место. Издалека видны бесконечные штабеля деревянных ящиков, и вы понимаете, что за ними есть проход. К счастью, существует быстрый способ, который позволяет убрать все препятствия. И, прежде чем мы продолжим, пожалуйста, помните, что эта статья содержит спойлеры.
Как убрать ящики в туннеле в Blue Prince
Вы можете убрать ящики в туннеле в Blue Prince, используя определенные эксперименты в Лаборатории. Вот краткое описание:
- В общем, лабораторные эксперименты требуют наличия причины и следствия. У них также есть свои собственные пулы выбора. Вам нужно объединить причину и следствие, а затем запустить/активировать этот эффект во время забега.
- Кроме того, вы должны пройти Головоломку в Лаборатории. Это даст вам постоянное преимущество, которое позволит вам удаленно получать доступ к автономным терминалам, даже если вы еще не добавили их в свой план. Например, если у вас есть только комната охраны, вы можете ввести пароль, войти в компьютер Лаборатории и запустить эксперимент.
- Аналогично, вы должны получить все три Микрочипа и поместить их в солнечные часы. Это разблокирует еще одно постоянное приспособление, которое позволит вам загрузить пакет данных.
- Войдите в любой терминал, введите пароль и выберите «Передача данных», чтобы загрузить этот пакет.

Лучшие эксперименты для удаления ящиков в туннеле
Пакет данных, который вы только что загрузили в терминал, содержит множество новых причин/триггеров и эффектов для лабораторных экспериментов. Эффект, который вам нужен, — это тот, который убирает ящик из туннеля каждый раз, когда вы выполняете необходимое действие.
Что касается причин/триггеров, есть несколько, которые ускоряют процесс:
- Каждый раз, когда вы обходите или открываете дверь безопасности — В комнате охраны измените уровень безопасности на «высокий», а автономный режим на «разблокирован». Это приведет к появлению до восьми металлических дверей в верхних рядах/уровнях усадьбы. Если у вас есть ключ-карта или вы отключили контроль доступа по ключ-картам через подсобное помещение, вы можете легко открыть или обойти эти запертые двери.
- Каждый раз, когда вы находите мусор при копании — Надеемся, вы сможете добавить Погреб в качестве внешней комнаты. В Погребе уже есть много куч земли, и в усадьбе есть еще больше куч земли. Если у вас есть Лопата, просто продолжайте копать и надейтесь, что вы получите бесполезный хлам.
- Каждый раз, когда вы просматриваете карту, теряете 10 шагов — Это надежно быстрый метод, хотя и приводит к преждевременному завершению вашего забега. У вас есть 70 шагов после получения усиления Яблоневый сад, а также дополнительные 20 шагов, если вы были в Сауне во время вашего предыдущего забега. Предполагая, что вы получите доступ к терминалу рано, вы можете просто снова и снова открывать карту, пока ваши шаги полностью не истощатся. Хотя день закончится внезапно, вы все равно должны расчистить кучу препятствий в туннеле за короткий промежуток времени.
Не ожидайте, что вы расчистите туннель в Blue Prince всего за один или два забега. Вам нужно проводить подобные эксперименты несколько раз, так как на пути стоит примерно пара десятков ящиков. Просто будьте терпеливы и продолжайте, и вы скоро найдете путь вперед.

Что можно получить из туннеля после его расчистки?
После удаления ящиков в туннеле в Blue Prince вы сможете пройти до конца темного коридора. Вот что вы можете получить:
- План этажа туннеля — Это Найденный план этажа, который вы можете получить раньше, так как вам нужно только зажечь факелы, чтобы увидеть чертеж.
- Ключ от картотечного шкафа — Его можно использовать, чтобы открыть картотечный шкаф в кабинете бригадира в Подземелье — то есть в крошечной нише между шахтной тележкой и вращающейся шестерней.
Чего еще ожидать в следующем разделе?
Дальше есть несколько запечатанных дверных проемов, для которых вам понадобятся нужные инструменты и предметы:
- Первую запертую дверь можно открыть, только если вы повторно получите Ключ от подвала из Прихожей.
- Стену за ней можно разрушить, только если у вас есть Силовой молот.
- Нужно открыть еще одну дверь, на этот раз активировав Панель управления красной дверью в Котельной.
- Следующую стену нужно поджечь, используя Отражающее стекло или Самовоспламеняющийся факел.
- Еще один участок с пьедесталом запечатан. Вам нужно поместить Микрочипы в пьедестал.
То, что вы найдете после этого момента, действительно довольно загадочно. Скажем так, это будет цель поздней стадии игры, которую вы сможете решить, найдя больше подсказок по всему поместью.








