Как создавался лучший эпизод аниме Devil May Cry

Новости из мира гейминга

Аниме-адаптация Devil May Cry вышла на Netflix на прошлой неделе, и среди сражений с демонами и остроумных реплик, выделяющимся эпизодом первого сезона стала на удивление причудливая история происхождения персонажей Мэри Аркхэм, также известной как Леди, и главного антагониста сериала, Кролика. Эпизод, выполненный в двух контрастных стилях анимации, исследует мотивацию этих персонажей, причем большая часть эпизода проходит без диалогов.

В интервью, шоураннер Ади Шанкар рассказал, что решение изобразить мир демонов как более волшебную реальность было вдохновлено его детством в Калькутте, Индия. «Когда я был ребенком, журнал Time назвал его самым грязным городом в мире, повсюду царила нищета», — сказал Шанкар. «Я не могу говорить за всех, но это действительно глубоко и сильно повлияло на меня в детстве. Поэтому я пытался передать это чувство безнадежности и беспомощности. В сериале мир людей более серьезный, а мир демонов — скорее милый».

Шанкар объяснил, что бедность стала нормой в Индии в то время, и хотя он не родился в нищете, он все равно хотел помочь, будучи ребенком. Эти сильные эмоции нашли отражение в Devil May Cry. Кроме того, мысли Шанкара о том, как людей поощряют делиться каждой частью своей жизни в интернете, также повлияли на создание шестого эпизода Devil May Cry.

«Почему нет диалогов, почему так тихо? Мы живем в мире, где все так чрезмерно, так громко, так много стимуляции, так много всего. Эта тишина имеет глубокий смысл. Говори меньше в мире, где тебя призывают публиковать что-то каждые пять минут», — сказал Шанкар.

Полный первый сезон Devil May Cry, состоящий из восьми эпизодов, теперь доступен для просмотра на Netflix. Если вы пропустили, вы можете прочитать обзор, в котором сериал назван дьявольски хорошей адаптацией культовых игр.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости