Прошел год с момента запуска раннего доступа inZOI. И хотя на старте игра вызвала большой ажиотаж, он быстро угас. Первая годовщина — отличный повод подвести итоги: что получилось хорошо, а что не очень. И это весьма кстати, ведь именно этим и занялся Хёнджун Ким, директор студии inZOI.