Характеристики Nintendo Switch 2: Wi-Fi 6 и возможная поддержка Amiibo

Новости из мира гейминга

Менее чем через месяц игроки смогут лучше понять, чего ожидать от Switch 2, когда она будет представлена на Nintendo Direct 2 апреля. Поскольку Nintendo пришлось поделиться некоторыми техническими характеристиками с Федеральной комиссией по связи заранее, игрокам теперь известны некоторые дополнительные детали о предстоящей консоли.

Федеральная комиссия по связи опубликовала некоторые технические характеристики Switch 2 онлайн. Хотя большинство этих отчетов очень сухие и наполнены техническим жаргоном, они указывают на то, что Switch 2 будет поддерживать связь ближнего радиуса действия или NFC, благодаря которой фигурки Amiibo могли подключаться к предыдущей консоли Nintendo, чтобы разблокировать новый внутриигровой контент. Также подтверждено, что функция радиочастотной идентификации (RFID) расположена в правом Joy-Con, как и в первой Switch. Хотя это не является 100% подтверждением того, что Amiibo продолжат использоваться с Switch 2, весьма вероятно, что это произойдет.

Документы FCC указывают, что Switch 2 будет поддерживать сети Wi-Fi 6 (802.11ax) с пропускной способностью до 80 МГц. Это обновление по сравнению с возможностями Wi-Fi 5 оригинальной Switch, но не так быстро, как Wi-Fi 6E или Wi-Fi 7. Эти отчеты также подтверждают, что Switch 2 имеет два порта USB-C, один сверху и один снизу. Система может заряжаться через любой из этих портов.

Ранее опубликованная японская патентная заявка показала, что Joy-Con Switch 2 будут обладать возможностями, подобными мыши. Президент Nintendo Шунтаро Фурукава недавно заявил, что компания должна выйти за рамки традиционных видеоигр, чтобы привлечь людей не только к играм и консолям. Пока не совсем ясно, что это означает для Switch 2, но, надеюсь, в скором времени появится больше ответов.

Все игры для Nintendo Switch 2, о которых ходят слухи
Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости