GTA 5 Продала Колоссальное Количество Копий За Последние Три Месяца

Новости из мира гейминга

Задержка выхода Grand Theft Auto VI, возможно, принесла пользу, предоставив многим игрокам дополнительное время для изучения GTA V.

Сегодня родительская компания Rockstar, Take-Two Interactive, провела квартальную презентацию для инвесторов, на которой сообщила, что продажи получившей признание критиков экшн-приключенческой игры достигли 215 миллионов копий. В феврале эта цифра, будучи чрезвычайно высокой, составляла около 210 миллионов. Это означает, что за последние три месяца 12-летняя игра была продана в количестве еще пяти миллионов копий. Для сравнения, Monster Hunter Wilds в настоящее время является самой продаваемой игрой 2025 года с показателем около 10 миллионов проданных единиц после релиза в феврале. Хотя GTA V еще далеко до того, чтобы обогнать две самые продаваемые видеоигры всех времен, это все равно невероятно впечатляющее достижение.

Эта презентация для инвесторов стала первой, проведенной Take-Two Interactive с момента объявления о задержке Grand Theft Auto VI. Несмотря на эту неудачу, компания неоднократно подчеркивала свои планы по выпуску игр в 2025 году — среди наиболее заметных Borderlands 4 и Mafia: The Old Country — а также прогнозируемый рост игровой индустрии.

Изначально GTA VI также планировалось выпустить в 2025 году. Однако Rockstar заявила, что им нужно больше времени, «чтобы обеспечить уровень качества, который вы ожидаете и заслуживаете». Теперь выход GTA VI запланирован на 26 мая 2026 года для Xbox Series X | S и PS5.

Чтобы немного скрасить ожидание, Rockstar недавно представила новый трейлер GTA VI, демонстрирующий некоторых новых персонажей и локации игры, а также ее абсолютно великолепную графику. Естественно, это дало нам массу скриншотов для изучения и предоставило достаточно времени для создания самых смелых фанатских теорий. И это далеко не весь контент по GTA VI, который у нас есть.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости