Первая игра серии Grime появилась на пике популярности поджанра «метроидвания-соулслайк». Мрачная, методичная и исключительно сложная, игра от Clover Bite выделялась своеобразной презентацией – миром, сотканным из сюрреалистических ландшафтов и неправильных геометрических форм. Хотя сам геймплей, возможно, и не предлагал кардинально новых идей, он был невероятно крепким и очень требовательным, что обеспечило игре верную аудиторию среди ценителей жанра.








