Глава Saber Interactive критикует дорогостоящие игры ААА-класса
Мэтью Карч, основатель компании Saber Interactive, высказал резкую критику в адрес рынка дорогостоящих видеоигр ААА-класса. В недавнем интервью он заявил, что эпоха игр с бюджетом в сотни миллионов долларов подходит к концу.
«Я считаю, что время игр стоимостью 200, 300 или 400 миллионов долларов уходит. Это не нужно и неуместно», — сказал Карч.
По мнению руководителя, огромные затраты на разработку таких игр могут объяснить волну увольнений, охватившую игровую индустрию в последнее время. «Я думаю, что многомиллионные бюджеты внесли наибольший вклад в сокращение рабочих мест», — отметил он.
Карч также выразил сомнение в целесообразности ценника в 70 долларов за игру, назвав его «почти несправедливым». В качестве успешного примера он привел Helldivers 2, вышедшую по цене 40 долларов.
Тим Уиллитс, коллега Карча по Saber Interactive, добавил, что многие студии считают игру провальной, если она не продается тиражом в 5 миллионов копий. «В каком еще бизнесе вы терпите неудачу, продав менее 5 миллионов единиц продукции?» — задался он вопросом.
Эти заявления отражают растущее беспокойство в игровой индустрии по поводу устойчивости текущей модели разработки дорогостоящих блокбастеров. Возможно, в будущем мы увидим смещение фокуса на более бюджетные, но не менее качественные проекты.
