Глава Larian о Baldur’s Gate 3, ИИ, одиночных играх и управлении рисками

Новости из мира гейминга

Студия Larian подарила миру одну из самых любимых и признанных ролевых игр последнего времени — Baldur`s Gate 3, вышедшую в 2023 году. Теперь все задаются вопросом, что же студия готовит дальше.

Однако пока рано говорить о следующем проекте Larian под кодовым названием Excalibur. В ожидании официального анонса глава студии Свен Винке делится своими мыслями о множестве актуальных тем игровой индустрии.

В беседе с Тамуром Хуссейном из GameSpot Винке в общих чертах рассказал о будущих планах Larian. Он также углубился в острые вопросы, такие как его отношение к использованию искусственного интеллекта и машинного обучения. Кроме того, Свен обсудил управление рисками в условиях роста студии, высказал свое мнение о том, «мертвы» ли одиночные игры, и объяснил причины отсутствия платного дополнения для Baldur`s Gate 3.

Мы не знаем точно, над чем работает Larian, но уже известно, что это не будет Baldur`s Gate 4. Думая о будущем, Винке вынашивает грандиозные замыслы по созданию «очень большой RPG», которая «затмит» все предыдущие проекты Larian. «Это вдохновляющая цель. И все. Больше я сказать не могу, потому что это должно оставаться в той, скажем так, сказочной реальности», — прокомментировал он.

Несмотря на то, что Larian не планирует делать Baldur`s Gate 4, компания Hasbro выразила заинтересованность в дальнейшем развитии серии Baldur`s Gate совместно с другими студиями. «Мы не будем торопиться, чтобы найти правильного партнера, правильный подход и правильный продукт», — заявили представители Hasbro фанатам, ожидающим продолжения.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости