Глава студии Gearbox, Рэнди Питчфорд, в очередной раз высказался о стоимости будущей игры Borderlands 4. По его мнению, проект останется «стоящим того», даже если издатель 2K Games решит увеличить текущую цену в $70 в пять раз.
Ранее Питчфорд уже вызвал бурную реакцию, заявив, что «настоящие фанаты» найдут средства для покупки игры, если 2K установит более высокую цену за ААА-проекты. Позже он уточнил, что его слова не преследовали цели «спровоцировать» кого-либо.
В интервью изданию IGN на выставке Gamescom Питчфорд вернулся к этой теме. Он начал с того, что любит общаться с поклонниками онлайн, но при этом подчеркнул, что онлайн-дискуссии в конечном итоге не имеют значения.
«Давайте будем честны — весь объем разговоров в социальных сетях и сумма всех написанных об этом статей не имеют значения. Буквально, это неважно, — заявил он. — В конце концов, как и все мы, когда мы подходим к развлечениям, мы думаем о том, что нам нужно и что от нас требуется. Если мы что-то хотим, и цена или любое другое препятствие кажутся нам справедливыми, то мы изучаем это и участвуем. А если это не кажется справедливым, мы отстраняемся».
Питчфорд отметил, что Gearbox, совместно с 2K и их материнской компанией Take-Two, стремятся устанавливать цены, которые воспринимаются потребителем как справедливый обмен. По его словам, человек, купивший Borderlands 4 за $70, должен чувствовать, что он «получил лучшее из сделки», и Питчфорд считает, что Gearbox «всегда соответствовала этому принципу».
Что касается Borderlands 4, Питчфорд заявил, что Gearbox предлагает нечто «удивительно ценное», и дискуссии о цене в интернете со временем утихнут, и «все будет хорошо».
«Цена в любом случае не зависит от меня, — сказал он, намекая на то, что решения о ценообразовании принимают 2K Games и Take-Two. — Я просто участвовал в разговоре, который происходил в интернете. Для любого продукта [онлайн] дискуссии не имеют значения».
Питчфорд также выразил свой «восторг» по поводу решения установить цену на стандартное издание Borderlands 4 в $70. Он понимает, что в настоящее время существует кризис стоимости жизни, и у некоторых людей может быть меньше денег на развлечения, но он верит, что Borderlands 4 значительно превосходит свою стоимость по ценности.
В качестве аргумента Питчфорд заявил, что 2K могла бы запросить гораздо больше, и игра все равно представляла бы хорошую ценность.
«Я хочу, чтобы все в нее играли. Я хочу, чтобы как можно больше людей в нее играли. Возможно, для некоторых возникнет небольшое трение по мере роста цен, но я также знаю, что с точки зрения ценности они, вероятно, могли бы запросить в пять раз больше, и это все равно стоило бы того, — сказал он. — И некоторые люди, возможно, были бы готовы заплатить столько. Я не знаю, заплатил бы ли я. Я хочу, чтобы она была как можно дешевле».
Хотя стандартное издание Borderlands 4 стоит $70, Gearbox предлагает несколько других, более дорогих версий игры. Среди них — издание Deluxe за $100, Super Deluxe за $130 и коллекционное издание за $150. Эти версии включают различные цифровые бонусы.
Бывший глава PlayStation Шон Лэйден утверждает, что компании могут удерживать стандартную цену новой ААА-игры на уровне $70 отчасти благодаря другим способам монетизации игроков: DLC, микротранзакциям, боевым пропускам и сезонным абонементам. Лэйден заявил, что цифровой контент, включенный в более дорогие премиум-издания игр, обходится компании практически в «ноль», в то время как игроки получают воспринимаемую ценность.
На сегодняшний день только одна крупная компания установила цену в $80 за новую игру этого поколения — Nintendo с релизной игрой для Switch 2, Mario Kart World. Nintendo защитила эту цену, заявив, что гоночная игра стоит того, учитывая ее наполнение. Игра продалась тиражом более 5,6 миллиона копий за первый месяц, хотя она также входит в комплект с бандлом Switch 2 за $500.
Borderlands 4 выходит 12 сентября для PS5, Xbox Series X|S и ПК, а версия для Switch 2 появится в октябре.