Презентация Sony State of Play в 2024 году содержала множество важных новостей, но, пожалуй, самым значительным анонсом в конце стало объявление о продолжении игры Ghost of Tsushima от студии Sucker Punch. Это продолжение называется не Ghost of Tsushima 2 или Ghost of Twoshima, как некоторые предполагали. Вместо этого Sucker Punch разрабатывает сиквел под названием Ghost of Yotei, который расскажет новую историю с новым героем и в другой исторический период.
В этой статье мы собрали всю известную на данный момент информацию о Ghost of Yotei, включая дату релиза, сюжет, персонажей и особенности мира.
- Когда выйдет Ghost of Yotei?
- Предзаказ Ghost of Yotei
- Трейлер Ghost of Yotei
- Платформы Ghost of Yotei
- Коллекционное издание Ghost of Yotei
- Сюжет, место действия и персонажи Ghost of Yotei
- Является ли Ghost of Yotei игрой с открытым миром?
- Кто разрабатывает Ghost of Yotei?
- Новости разработки Ghost of Yotei
- Фильм по Ghost of Tsushima
Когда выйдет Ghost of Yotei?
Ghost of Yotei разрабатывается для PlayStation 5. Релиз запланирован на 2 октября 2025 года.
Предзаказ Ghost of Yotei
Игра Ghost of Yotei была анонсирована только 24 сентября и пока недоступна для предзаказа.
Трейлер Ghost of Yotei
Первый трейлер Ghost of Yotei был показан во время сентябрьской презентации PlayStation State of Play. Впечатляющий трехминутный ролик начался с зловещего закадрового голоса, вводящего в курс дела. «Мы за пределами Японии. Люди приходят на север, чтобы исчезнуть», — говорит один из персонажей, после чего в трейлере появляются гора Ётэй и указывается год — 1603. «Но ты… ты охотишься, и теперь каждый ронин здесь охотится за тобой». Затем трейлер представляет главную героиню Ghost of Yotei, Ацу, и показывает различные локации, людей и места, которые игроки посетят в игре, а также оружие эпохи Феодальной Японии, такое как мечи и ружья.
«Наш трейлер дает лишь представление об этом мире, но мы покажем гораздо больше в ближайшие месяцы, включая подробности о путешествии Ацу и людях (и животных), которых она встретит на своем пути», — сообщили разработчики.
Платформы Ghost of Yotei
Ghost of Yotei выйдет на PlayStation 5. Это первая игра Sucker Punch, «созданная с нуля» для PS5. «Мы рады опираться на визуальную основу, заложенную в Ghost of Tsushima, чтобы сделать мир еще более реалистичным», — заявили разработчики.
Игроков ждут «масштабные виды», новое небо с полярными сияниями и мерцающими звездами, а также «более реалистичное движение» травы и растительности под ветром. Разработчики также отметили, что новое место действия дает команде возможность использовать «новые механики, улучшения геймплея и даже новое оружие».
Sucker Punch не уточнили, как Ghost of Yotei будет использовать возросшую мощность PS5 Pro, или возможен ли релиз игры на ПК.
Коллекционное издание Ghost of Yotei
Будет выпущено коллекционное издание Ghost of Yotei, которое можно будет предзаказать через direct.playstation.com, а также у ритейлеров по всему миру. Цена будет объявлена позже. Известно, что в него войдут все бонусы за предзаказ, все внутриигровые предметы из издания Digital Deluxe и цифровая копия игры. Игроки также получат реплику маски Призрака Ацу для выставки.
«Также включена реплика пояса Ацу с именами всех шести членов Шестерки Ётэя. Пояс длиной 71 дюйм сделан из смесового хлопка. В коллекционное издание входит реплика цубы катаны Ацу, а также мешочек с монетами и инструкцией по игре в Дзени Хадзики — игру на ловкость из видеоигры.
Сюжет, место действия и персонажи Ghost of Yotei
События Ghost of Yotei происходят в 1603 году, более чем через 300 лет после событий Ghost of Tsushima. Это означает, что герой первой игры, Дзин, не появится в этом проекте. В Sucker Punch заявили, что хотели создать что-то «новое, но знакомое», и это потребовало выйти за рамки истории Дзина и острова Цусима.
«В Sucker Punch мы любим истории происхождения, и нам хотелось исследовать, что может означать новый герой, носящий маску Призрака, и раскрывающий новую легенду. Это привело нас к Ghost of Yotei: новый протагонист, новая история и новый регион Японии для исследования», — сообщила студия.
Sucker Punch пока не раскрывают подробностей сюжета. Но известно, что действие игры разворачивается на землях вокруг горы Ётэй — огромного горного массива в Эдзо, который сегодня известен как Хоккайдо.
«В 1603 году эта область находилась вне власти Японии и представляла собой обширные луга, снежные тундры и скрывала неожиданные опасности. Это сильно отличается от организованных самурайских кланов Цусимы, и именно здесь развернется оригинальная история, которую мы с нетерпением ждем возможности рассказать», — отметили в Sucker Punch.
Нейт Фокс из Sucker Punch рассказал The New York Times, что во время посещения Национального парка Сиретоко, где он записывал звуки природы для игры, он стал свидетелем как красоты, так и опасности этого места.
«В парке нужно посмотреть видео, предупреждающее об опасностях медведей», — сказал Фокс. «Находиться в этом невероятно красивом парке с зазубренными скалами и водой, постоянно осознавая присутствие опасных медведей, было захватывающе. Мы стремимся передать это ощущение опасности в видеоигре».
Главную героиню Ацу в Ghost of Yotei озвучивает Эрика Исии (Apex Legends, Mortal Kombat 1).
Является ли Ghost of Yotei игрой с открытым миром?
Ghost of Yotei — это игра с открытым миром, и это сопряжено с уникальными проблемами. Джейсон Коннелл, со-креативный директор, рассказал The New York Times: «Одна из проблем при создании игры с открытым миром — это повторяемость одних и тех же действий».
Игроки получат доступ к разнообразному оружию, включая оружие ближнего боя, такое как катана, а также огнестрельное оружие. «Мы хотели сбалансировать это и найти уникальные впечатления», — сказал Коннелл.
Кто разрабатывает Ghost of Yotei?
Разработкой Ghost of Yotei занимается студия Sucker Punch, создавшая Ghost of Tsushima.
Новости разработки Ghost of Yotei
В Sucker Punch рассказали, что при рассмотрении возможности создания сиквела Ghost of Tsushima команда хотела «сохранить основные принципы» первой игры. Это означало возможность примерить на себя роль воина в Феодальной Японии, предоставить игрокам возможность исследовать мир в своем темпе и наслаждаться его красотой.
Фокс рассказал The New York Times: «Когда мы начали работать над сиквелом, первый вопрос, который мы задали себе, был: `Что составляет ДНК игры про Призрака?`. Это перенос игрока в романтику и красоту феодальной Японии».
Ghost of Tsushima стала огромным хитом для PlayStation, продавшись тиражом в 13 миллионов копий, по данным The New York Times, поэтому подтверждение сиквела было лишь вопросом времени. Газета также сообщила, что «другие спин-оффы» находятся в разработке.
Фильм по Ghost of Tsushima
Помимо Ghost of Yotei, Sony работает над фильмом по Ghost of Tsushima через свое подразделение PlayStation Productions. Глава PlayStation Гермен Хюльст заявил The New York Times, что такие трансмедийные проекты, при правильном подходе, являются хорошим бизнесом.
«С точки зрения бизнеса, это имеет большой смысл», — сказал он. «Когда выходит телесериал или фильм, люди вдохновляются снова играть или найти друзей для совместной игры».
Режиссером фильма по Ghost of Tsushima назначен Чад Стахелски, известный по «Джону Уику», хотя с тех пор значительных новостей о проекте не было. В ноябре 2023 года Стахелски заявил, что снять фильм «всегда сложно», но на тот момент команда была «очень близка к тому, чтобы привести все в порядок…».
Стахелски прикреплен к нескольким будущим проектам, включая фильм по Ghost of Tsushima, фильм по «Горцу» и фильм по Rainbow Six. Он отметил, что два «самых близких» и наиболее интересных для него сейчас проекта — это «Горец» и Ghost of Tsushima.
«Оба потрясающие, потрясающие франшизы, история Ghost также является одной из моих любимых историй всех времен», — сказал он. Пока неизвестно, за какой проект — «Горца» или Ghost of Tsushima — Стахелски возьмется первым.
Среди прочего, Стахелски работает над тем, как «расширить цветовую палитру» в фильме по Ghost of Tsushima. «Как можно оживить этот мир реалистичным и приземленным образом?», — задался он вопросом.
До этого Стахелски отмечал, что успех сериала HBO «Одни из нас» демонстрирует, что хорошая экранизация видеоигры «может быть сделана».








