Функция, о которой игроки мечтали много лет, наконец появится, хотя ее внедрение оказалось непростой задачей.
Студия Playground Games активно развивает свою популярную гоночную франшизу, и в Forza Horizon 6 ожидается значительный технологический прорыв. Впервые игра разрабатывается с учетом возможностей исключительно нового поколения консолей, что позволило команде существенно повысить уровень детализации и качество визуальных эффектов.
Среди важнейших нововведений — усовершенствованные шейдеры для фар и задних фонарей, основанные на реалистичном преломлении света. Продюсер Майк Беннетт отмечает, что эта технология придает элементам освещения беспрецедентную глубину и реалистичность, воспроизводя даже эффект радужных бликов на поликарбонатных линзах. Эти улучшения уже внедрены для более чем 550 автомобилей и будут применяться к новым моделям.
Команда также полностью переработала материалы для всех внутриигровых автомобилей, значительно улучшив их общий визуальный вид, даже до применения любых элементов кастомизации.
Долгожданной функцией, которую сообщество фанатов просило много лет, стали наклейки на окна. Несмотря на кажущуюся простоту, внедрение этой опции потребовало адаптации каждой модели автомобиля под новую систему. Теперь игроки смогут наносить наклейки различного размера — от полноценных дизайнов, покрывающих всю поверхность, до небольших декоративных элементов, таких как солнцезащитные полосы или мини-стикеры.
Система наклеек также интегрирована в игровую прогрессию: новые графические элементы будут разблокироваться по мере прохождения кампании, расширяя возможности персонализации. Более того, доступна полная регулировка прозрачности, что позволяет игрокам как едва заметно украсить окна, так и полностью перекрыть обзор, если это соответствует их творческому замыслу.
Запуск Forza Horizon 6 намечен на 19 мая для Xbox Series X|S и ПК, а версия для PlayStation 5 появится позднее в этом году.








