Фил Спенсер: Xbox стремится к лидерству на рынке игровых консолей
Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подтвердил приверженность компании аппаратному бизнесу Xbox. По его словам, Microsoft стремится «победить», предоставляя геймерам лучший игровой опыт. При этом Спенсер признал, что времена изменились — сейчас рынок ориентирован в первую очередь на игры, а не на платформы.
В интервью подкасту GamerTag Radio Спенсер заявил: «Мы хотим, чтобы люди выбирали оборудование исходя из его возможностей и того, как оно соответствует их предпочтениям в играх. Наша цель — чтобы наше оборудование побеждало благодаря своим техническим характеристикам».
Спенсер отметил, что самые популярные и успешные игры сегодня являются мультиплатформенными. Он надеется создать платформу Xbox, привлекательную для разработчиков таких игр: «Я хочу построить платформу, которая будет обслуживать этих создателей, стремящихся охватить игроков на всех устройствах».
Глава Xbox также опроверг утверждения о том, что Microsoft следует уйти с рынка игрового оборудования из-за третьего места после PS5 и Switch: «Собственное оборудование фундаментально важно для Xbox. Не зря слово ‘Box’ входит в название нашего бренда».
По словам Спенсера, его миссия как CEO Microsoft Gaming — «создавать инновационное оборудование», которое привлечет игроков. Это может быть как традиционная консоль для телевизора, так и портативное устройство или даже что-то совершенно новое.
Хотя Спенсер не подтвердил слухи о разработке портативной консоли Xbox, он отметил, что компания многому научилась на примере Steam Deck и ROG Ally: «Мы еще не до конца понимаем, чем может быть Xbox на этих платформах».
Несмотря на общее падение продаж игрового оборудования в США в 2024 году, Microsoft по-прежнему видит большой потенциал в аппаратном бизнесе и намерена создавать привлекательные для геймеров устройства.








