Инди-хоррор Iron Lung, ранее известный лишь небольшой аудитории, неожиданно стал кинематографическим феноменом. Ютубер Марк Фишбах, известный как Markiplier, был настолько вдохновлен игрой, что решил создать по ней фильм. Собрав команду единомышленников, он реализовал проект, который не просто стал сенсацией, но и занял лидирующие позиции в прокате, показав ошеломительный успех независимого кино.
За этим нашумевшим фильмом стоит инди-разработчик Дэвид Шимански, чье имя хорошо известно благодаря бумер-шутеру DUSK. Эта игра, черпающая вдохновение в таких культовых проектах, как DOOM, BLOOD и Quake, покорила сердца геймеров своим динамичным и брутальным геймплеем. Поклонники творчества Шимански также с нетерпением ожидают полноценного релиза Gloomwood — иммерсивного симулятора выживания с акцентом на скрытное устранение врагов.
В отличие от предыдущих проектов, хоррор Iron Lung предлагает совершенно иной, менее динамичный игровой процесс. Игроку предстоит управлять смертником, отправленным на исследование загадочного океана крови на подводной лодке. Без иллюминаторов, единственным способом узнать о внешнем мире является использование камеры. Это создает гнетущую атмосферу: необходимо двигаться наугад, прислушиваясь к каждому шороху и с тревогой ожидая проявления снимков.
Сама игра завоевала популярность благодаря своей уникальной предыстории. Она описывает мир, где человечество, успешно освоив галактику, столкнулось с катастрофой, известной как «Тихое вознесение». Это событие привело к исчезновению всех звезд и планет, оставив в живых лишь тех, кто находился на орбитальных станциях и космических кораблях. Обнаружив на одной из немногих уцелевших лун океан, состоящий из крови, остатки цивилизации видят в нем последнюю надежду на спасение, и именно туда отправляется протагонист.
Этот жуткий и полный тайн мир Iron Lung притянул не только ценителей хорроров, но и известного ютубера Марка Фишбаха (Markiplier), который ранее сыграл ключевую роль в популяризации серии Five Nights at Freddy’s. С Iron Lung Марк пошел еще дальше, решив лично профинансировать и снять полнометражный фильм по мотивам игры. Работа над проектом стартовала в феврале 2023 года.
При поддержке Дэвида Шимански Марк собрал команду талантливых энтузиастов. Для воссоздания интерьера субмарины использовался специальный замкнутый контейнер. Потребовалось колоссальные 300 000 литров искусственной крови для сцен, изображающих океан, в который также погружали самого Марка, исполнившего роль заключенного. Музыкальное сопровождение фильма было создано Эндрю Хальшультом, композитором, чьи работы известны по саундтретам к DUSK, Doom Eternal: The Ancient Gods, Prodeus, Amid Evil, а также ремастерам Heretic и Hexen.
Перед съемочной группой стояла задача не только точно передать атмосферу игры, но и сделать ее увлекательной, ведь мало кто захочет два часа наблюдать за внутренностями подлодки. Для этого были применены различные кинематографические приемы и эффекты, призванные усилить ощущение безысходности и клаустрофобии. Зрителя держали в постоянном напряжении зловещие звуки, угроза нехватки кислорода, столкновения с невидимыми преградами, отказы оборудования и постепенное затопление субмарины кровавой жижей.
Ключевое отличие фильма от игры кроется в образе главного героя. Если в игре это обезличенный аватар игрока, то в экранизации заключенный, которого воплотил Марк, обрел детальную предысторию. Из-за совершенных им злодеяний его прозвали Мясником. Диалоги героя с представителями выжившего человечества на поверхности раскрывают детали их убеждений и поисков спасения. По мере развития сюжета протагонист начинает сталкиваться с галлюцинациями и вступать в контакт с таинственными сущностями, обитающими в кровавом океане. Это порождает интригу, заставляя зрителя задуматься: являются ли эти события реальностью или лишь плодом искаженного сознания главного персонажа?
Марк Фишбах активно использовал свою харизму и мощь личного бренда для продвижения фильма. Он задействовал свою многомиллионную аудиторию (на тот момент более 38 миллионов подписчиков), чтобы сообщить о выходе картины. Во время прокатных показов ютубер неожиданно появлялся в различных кинотеатрах, общаясь с поклонниками. Одновременно с этим была организована благотворительная акция, призывающая зрителей стать донорами крови.
Итоговый результат превзошел все самые смелые ожидания. К концу февраля фильм собрал свыше $50 миллионов, при этом его бюджет составлял менее $3 миллионов. В день премьеры Iron Lung возглавил американский прокат, однако вскоре исчез из списка на сайте The Numbers, одном из основных агрегаторов кассовых сборов. После возвращения в чарт картина заняла второе место, уступив хоррору Сэма Рэйми под названием Send Help. Хотя многие предполагали возможный саботаж со стороны крупных дистрибьюторов, это не помешало Марку Фишбаху от всей души радоваться тому, что его независимый проект смог занять лидирующие позиции.
Значение и выводы
Триумф фильма Iron Lung является знаковым событием в современной борьбе за зрительское внимание. Один человек, движимый чистым энтузиазмом, сумел доказать, что при правильном подходе аудитория готова два часа наблюдать за страдающим галлюцинациями героем, запертым в подводной лодке.
Этот подход резко контрастирует с тенденциями большинства современных блокбастеров, которые часто полагаются на постоянный юмор и зрелищные взрывы для удержания интереса. Многие режиссеры убеждены, что кино должно быть максимально простым, понятным и соответствовать определенным «актуальным» темам. В этом контексте особенно ценно появление таких авторов, как Марк Фишбах, демонстрирующих уважение к интеллектуальным способностям своей аудитории.
По моему личному мнению, фильм получился весьма качественным и определенно заслуживает просмотра, если вы ищете возможность пощекотать нервы перед сном. Приятно видеть внимание к многочисленным мелким деталям, которые углубляют понимание происходящего. Однако наблюдать за самим протагонистом оказалось непросто. И это не связано с плохой игрой Марка! Скорее, после многих лет восприятия его как харизматичного и позитивного ютубера, было сложно принять его в роли маньяка-«Мясника», медленно теряющего рассудок (или нет?) в замкнутом пространстве субмарины, дрейфующей в океане крови.








