Единственный конкурент GTA 6 по продажам за всю историю — Библия, считает создатель The Last Of Us

Новости из мира гейминга

Grand Theft Auto VI от Rockstar готовится стать самым громким игровым релизом 2025 года. Прогнозы продаж на первый год составляют 40 миллионов копий и 3 миллиарда долларов дохода. По мнению голливудского ветерана Крейга Мазина, лишь одно произведение в истории может превзойти эти показатели – Библия.

В интервью Variety Мазин заявил, что ожидает от GTA 6 звания «самой продаваемой медиа-продукции в истории», за исключением Библии. В связи с этим он полагает, что Голливуд будет «очень внимательно» следить за успехами игры.

Неизвестно, сколько именно экземпляров Библии было произведено, но по оценкам, это число может достигать 7 миллиардов. Очевидно, что GTA 6 не продастся тиражом в 7 миллиардов копий. Однако Мазин подчеркивает, что ожидает от Rockstar очередной продукт, который в очередной раз побьет рекорды и поднимет планку качества.

«Люди привыкают к интересному сочетанию ручной работы, супер-внимательного подхода к созданию вещей, помноженному на масштаб, что, опять же, усложняет задачу», — сказал он. «И по мере того, как планка производства поднимается, и каждая серия начинает приближаться к качеству и интенсивности кинофильма, требуется больше времени».

Мазин долгое время работает в Голливуде и был наиболее известен по франшизам «Очень страшное кино» и «Мальчишник в Вегасе» до того, как совершил драматический поворот с сериалами HBO «Чернобыль» и, совсем недавно, «Одни из нас».

Учитывая масштаб франшизы GTA, многие могут задаться вопросом, почему до сих пор не было полнометражного фильма или телеадаптации. Глава Take-Two, Страусс Зельник, объясняет это тем, что экранизации для кино и телевидения просто не приносят больших денег. И он знает это не понаслышке, поскольку Зельник ранее был руководителем в Columbia Pictures и 20th Century Fox. Зельник отметил, что, выделяя истории успеха, такие как «Одни из нас» от HBO и «Супербратья Марио. Фильм» от Universal, упускается из виду множество провалов, где люди теряли деньги. Учитывая это, Take-Two заявила, что будет «очень избирательно» подходить к лицензированию своей интеллектуальной собственности для кино или телевидения.

Франшиза Take-Two Borderlands получила полнометражную экранизацию со многими известными голливудскими звездами, но провалилась после выхода в 2024 году, заработав всего 33 миллиона долларов по всему миру. Кстати, Мазин изначально участвовал в создании фильма Borderlands, но позже покинул проект, а его заменил сценарист по имени «Джо Кромби». Некоторые считают, что такого человека на самом деле не существует.

Финансирование фильма Borderlands взяла на себя Lionsgate, поэтому Take-Two и Gearbox в значительной степени не пострадали от крупной неудачи, за исключением репутационного ущерба и вероятности того, что киностудии будут избегать любых будущих партнерств.

Еще одна франшиза Take-Two, готовящаяся к голливудской адаптации, — BioShock, по которой Netflix снимает фильм. Однако проект был сокращен в масштабе.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости