Dungeon Siege (2002): Action-RPG, едва не потушившее пламя Diablo

Новости из мира гейминга

В 2002 году Microsoft и Крис Тейлор бросили вызов Blizzard, выпустив нечто вроде «ядерной боеголовки». Этой «бомбой» стала игра Dungeon Siege, обещавшая стереть границы между игроком и приключением благодаря революционному игровому движку, способному обеспечить более тридцати часов непрерывного геймплея без единого экрана загрузки. Жанр hack’n’slash вступал в новую эру, входя в будущее игроиндустрии, хотя и не без некоторых компромиссов.

Алексей Державин

Алексей Державин из Пензы зарекомендовал себя как эксперт по анализу игровых стратегий в киберспорте. Страстный геймер с детства, превративший хобби в профессию. С утра объезжает киберспортивные мероприятия, вечерами пишет аналитические материалы о трендах игровой индустрии.

Киберспортивные новости