Control Resonant: Демонстрация Графических Технологий NVIDIA с DLSS 4.5 и Трассировкой Пути

Новости из мира гейминга

Предстоящая игра Control Resonant обещает стать яркой витриной для передовых графических технологий NVIDIA. Финская студия Remedy Entertainment продолжает тесное сотрудничество с NVIDIA, стремясь максимально раскрыть потенциал новейших аппаратных и программных решений в области графики.

Шесть лет назад оригинальная Control произвела впечатление на игроков не только своим инновационным подходом к жанру шутеров от третьего лица, но и благодаря впечатляющей демонстрации трассировки лучей. С тех пор NVIDIA значительно продвинулась вперед, представив технологию трассировки пути — более совершенную и реалистичную симуляцию глобального освещения. Remedy подтвердила, что Control Resonant будет активно использовать эту передовую технологию.

Control Resonant вошла в число двадцати новых игр, анонсированных NVIDIA, которые будут поддерживать их эксклюзивные технологии. С момента своего релиза проект будет оснащен DLSS 4.5, трассировкой пути и RTX Mega Geometry — передовой технологией, которая также ожидается в грядущей The Witcher 4, подчеркивая ее значимость для будущих высокобюджетных игр.

Алексей Державин

Алексей Державин из Пензы зарекомендовал себя как эксперт по анализу игровых стратегий в киберспорте. Страстный геймер с детства, превративший хобби в профессию. С утра объезжает киберспортивные мероприятия, вечерами пишет аналитические материалы о трендах игровой индустрии.

Киберспортивные новости