Бывший разработчик Dragon Age критикует идею многопользовательского режима в серии
После того как EA сообщила о финансовых неудачах Dragon Age: The Veilguard, бывший креативный директор серии Майк Лэйдлоу высказал свое мнение по поводу возможного перехода франшизы в формат многопользовательской игры.
В своем сообщении в социальной сети Bluesky Лэйдлоу иронично заметил: «Кто бы мог быть настолько глуп, чтобы требовать такого? …Дважды.» Он имел в виду, что на определенном этапе разработки The Veilguard планировалось сделать игрой-сервисом, прежде чем вернуться к однопользовательскому формату.
«Я не генеральный директор, но если бы мне сказали, что ключ к успеху популярной однопользовательской серии — сделать ее чисто многопользовательской игрой, кардинально изменив то, что людям нравилось в оригинале, я бы, наверное, просто уволился», — написал Лэйдлоу.
Интересно, что Лэйдлоу действительно ушел из BioWare и основал собственную независимую студию Yellow Brick Games, которая недавно выпустила свою первую игру Eternal Strands.
Если руководство EA действительно считает, что формат игры-сервиса мог бы сделать The Veilguard успешнее, это ставит под вопрос будущее Mass Effect 5. После неудачи The Veilguard в BioWare прошли сокращения, и сейчас над новой Mass Effect работает менее 100 разработчиков.







