Бывший разработчик Dragon Age критикует идею многопользовательского режима в серии

Новости из мира гейминга

Бывший разработчик Dragon Age критикует идею многопользовательского режима в серии

После того как EA сообщила о финансовых неудачах Dragon Age: The Veilguard, бывший креативный директор серии Майк Лэйдлоу высказал свое мнение по поводу возможного перехода франшизы в формат многопользовательской игры.

В своем сообщении в социальной сети Bluesky Лэйдлоу иронично заметил: «Кто бы мог быть настолько глуп, чтобы требовать такого? …Дважды.» Он имел в виду, что на определенном этапе разработки The Veilguard планировалось сделать игрой-сервисом, прежде чем вернуться к однопользовательскому формату.

«Я не генеральный директор, но если бы мне сказали, что ключ к успеху популярной однопользовательской серии — сделать ее чисто многопользовательской игрой, кардинально изменив то, что людям нравилось в оригинале, я бы, наверное, просто уволился», — написал Лэйдлоу.

Интересно, что Лэйдлоу действительно ушел из BioWare и основал собственную независимую студию Yellow Brick Games, которая недавно выпустила свою первую игру Eternal Strands.

Если руководство EA действительно считает, что формат игры-сервиса мог бы сделать The Veilguard успешнее, это ставит под вопрос будущее Mass Effect 5. После неудачи The Veilguard в BioWare прошли сокращения, и сейчас над новой Mass Effect работает менее 100 разработчиков.

Николай Вертушкин

Николай Вертушкин из Иркутска прославился своим математическим подходом к анализу киберспортивных событий. Бывший киберспортсмен, завершивший профессиональную карьеру после серьезной травмы. Теперь – признанный журналист с уникальным инсайдерским взглядом на игровую индустрию.

Киберспортивные новости