Atari и создатель Polybius возрождают редкую аркадную игру I, Robot
Компания Atari и разработчик Джефф Минтер объявили о совместной работе над переосмыслением игры I, Robot — классической аркады 1984 года.
I, Robot примечательна тем, что была одной из первых аркадных игр с трехмерной полигональной графикой, отрисовываемой в реальном времени. Однако в свое время игра не имела коммерческого успеха и стала довольно редкой. Теперь Джефф Минтер и Atari дают I, Robot новую жизнь, добавляя психоделические эффекты, но сохраняя основную механику — игроку нужно менять цвет плиток в 3D-пространстве, избегая при этом уничтожения гигантским наблюдающим глазом.
Джефф Минтер известен как инновационный геймдизайнер, создавший такие игры как Tempest 2000 и Attack of the Mutant Camels. Он также разработал реальную версию Polybius — легендарной игры, окруженной городскими легендами. Недавно Atari позволила Минтеру возродить и выпустить Akka Arrh — игру, отмененную компанией в 1980-х.
Проекты вроде Akka Arrh и I, Robot являются частью более масштабной инициативы Atari по возрождению своей классики. В прошлом году были выпущены ремейки Lunar Lander и Yars, а в этом году такую же обработку получат Breakout, Fatal Run и I, Robot.
Релиз I, Robot запланирован на весну 2025 года для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и Atari VCS.








